基于云计算的移动流媒体平台的研究与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·课题背景和意义 | 第10-12页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11-12页 |
| ·国内外研究现状 | 第12-14页 |
| ·云计算研究现状 | 第12-13页 |
| ·移动流媒体研究现状 | 第13-14页 |
| ·主要内容与文章结构 | 第14-16页 |
| 第2章 相关技术及概念介绍 | 第16-32页 |
| ·云计算 | 第16-20页 |
| ·云计算的概念 | 第16-17页 |
| ·云计算的服务类型 | 第17-18页 |
| ·云计算的特点 | 第18-19页 |
| ·云计算对移动流媒体发展的意义 | 第19-20页 |
| ·H.264编解码技术 | 第20-22页 |
| ·H.264介绍 | 第20-21页 |
| ·H.264的框架 | 第21-22页 |
| ·CDN技术 | 第22-26页 |
| ·CDN技术概念 | 第22-23页 |
| ·CDN的组成内容 | 第23-24页 |
| ·CDN关键技术 | 第24-25页 |
| ·CDN网络架构 | 第25-26页 |
| ·P2P技术 | 第26-28页 |
| ·P2P简述 | 第26-27页 |
| ·P2P的基本特点 | 第27-28页 |
| ·实时流传输协议(RTSP)简介 | 第28-30页 |
| ·RTSP的报文结构 | 第28-30页 |
| ·RTSP的消息交互流程 | 第30页 |
| ·本章小结 | 第30-32页 |
| 第3章 云流媒体平台的网络架构设计 | 第32-50页 |
| ·云流媒体概述 | 第32页 |
| ·网络拓扑结构设计 | 第32-41页 |
| ·网络拓扑结构概述 | 第33-35页 |
| ·面向节点的DHT | 第35-41页 |
| ·CDN网络的缓存技术研究 | 第41-47页 |
| ·影响缓存的因素 | 第41-42页 |
| ·已有缓存算法分析 | 第42-43页 |
| ·针对移动流媒体的缓存策略设计 | 第43-47页 |
| ·缓存策略性能分析 | 第47页 |
| ·本章小结 | 第47-50页 |
| 第4章 CDN与P2P的混合流媒体系统的研究 | 第50-60页 |
| ·CDN与P2P的缺陷分析 | 第50-51页 |
| ·系统架构设计 | 第51-55页 |
| ·系统总体结构设计 | 第51-53页 |
| ·服务层设计 | 第53页 |
| ·CDN层设计 | 第53-54页 |
| ·用户层设计 | 第54-55页 |
| ·P2P与CDN混合结构的负载均衡设计 | 第55-59页 |
| ·Markov预测模型 | 第55-56页 |
| ·域外算法设计 | 第56-58页 |
| ·域内算法设计 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 移动流媒体系统设计与实现 | 第60-74页 |
| ·系统总体设计 | 第60-63页 |
| ·系统的需求分析与功能 | 第60-61页 |
| ·系统整体的网络架构设计 | 第61-62页 |
| ·数据库设计 | 第62-63页 |
| ·系统关键模块的开发与实现 | 第63-70页 |
| ·云平台的搭建 | 第63-65页 |
| ·CDN平台的搭建 | 第65-67页 |
| ·H.264编码在Android手机的移植 | 第67-69页 |
| ·基于Android手机的视频采集 | 第69-70页 |
| ·系统运行结果 | 第70-74页 |
| ·视频点播 | 第70-71页 |
| ·视频直播 | 第71-74页 |
| 第6章 结论与展望 | 第74-76页 |
| ·本文工作总结 | 第74-75页 |
| ·存在问题及工作展望 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-78页 |
| 致谢 | 第78页 |