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基于云计算的移动流媒体平台的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·课题背景和意义第10-12页
     ·课题背景第10-11页
     ·研究意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·云计算研究现状第12-13页
     ·移动流媒体研究现状第13-14页
   ·主要内容与文章结构第14-16页
第2章 相关技术及概念介绍第16-32页
   ·云计算第16-20页
     ·云计算的概念第16-17页
     ·云计算的服务类型第17-18页
     ·云计算的特点第18-19页
     ·云计算对移动流媒体发展的意义第19-20页
   ·H.264编解码技术第20-22页
     ·H.264介绍第20-21页
     ·H.264的框架第21-22页
   ·CDN技术第22-26页
     ·CDN技术概念第22-23页
     ·CDN的组成内容第23-24页
     ·CDN关键技术第24-25页
     ·CDN网络架构第25-26页
   ·P2P技术第26-28页
     ·P2P简述第26-27页
     ·P2P的基本特点第27-28页
   ·实时流传输协议(RTSP)简介第28-30页
     ·RTSP的报文结构第28-30页
     ·RTSP的消息交互流程第30页
   ·本章小结第30-32页
第3章 云流媒体平台的网络架构设计第32-50页
   ·云流媒体概述第32页
   ·网络拓扑结构设计第32-41页
     ·网络拓扑结构概述第33-35页
     ·面向节点的DHT第35-41页
   ·CDN网络的缓存技术研究第41-47页
     ·影响缓存的因素第41-42页
     ·已有缓存算法分析第42-43页
     ·针对移动流媒体的缓存策略设计第43-47页
   ·缓存策略性能分析第47页
   ·本章小结第47-50页
第4章 CDN与P2P的混合流媒体系统的研究第50-60页
   ·CDN与P2P的缺陷分析第50-51页
   ·系统架构设计第51-55页
     ·系统总体结构设计第51-53页
     ·服务层设计第53页
     ·CDN层设计第53-54页
     ·用户层设计第54-55页
   ·P2P与CDN混合结构的负载均衡设计第55-59页
     ·Markov预测模型第55-56页
     ·域外算法设计第56-58页
     ·域内算法设计第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 移动流媒体系统设计与实现第60-74页
   ·系统总体设计第60-63页
     ·系统的需求分析与功能第60-61页
     ·系统整体的网络架构设计第61-62页
     ·数据库设计第62-63页
   ·系统关键模块的开发与实现第63-70页
     ·云平台的搭建第63-65页
     ·CDN平台的搭建第65-67页
     ·H.264编码在Android手机的移植第67-69页
     ·基于Android手机的视频采集第69-70页
   ·系统运行结果第70-74页
     ·视频点播第70-71页
     ·视频直播第71-74页
第6章 结论与展望第74-76页
   ·本文工作总结第74-75页
   ·存在问题及工作展望第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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