| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 前言 | 第9-11页 |
| 研究的背景和意义 | 第9-11页 |
| 第一章 媒体对动漫品牌建设的影响 | 第11-17页 |
| ·传统媒体和新媒体的概念 | 第11-13页 |
| ·动漫品牌建设的重要性 | 第13-15页 |
| ·媒体传播是树立动漫品牌的关键 | 第15-17页 |
| 第二章 传统媒体时代,动漫品牌建设的几个成功模式 | 第17-23页 |
| ·模式一典型代表:迪斯尼 | 第17-18页 |
| ·模式二典型代表:多拉A梦 | 第18-19页 |
| ·模式三典型代表:蓝猫 | 第19-20页 |
| ·模式四典型代表:HELLO KITTY | 第20-21页 |
| ·模式五典型代表:喜羊羊 | 第21-22页 |
| ·成功模式的概述与结论 | 第22-23页 |
| 第三章 新媒体时代,推动动漫品牌建设的传播方式 | 第23-31页 |
| ·新媒体动漫现状 | 第23-24页 |
| ·新媒体动漫传播的几种方式 | 第24-31页 |
| ·手机动漫 | 第25-26页 |
| ·互联网络 | 第26-28页 |
| ·3G时代 | 第28页 |
| ·电子读物 | 第28-31页 |
| 第四章 新媒体时代,动漫品牌建设的新思路 | 第31-47页 |
| ·动漫在新媒体传播方式中的优势 | 第32-37页 |
| ·动漫产品形式灵活不拘一格 | 第32页 |
| ·动漫市场可挖掘和利用的空间大 | 第32-33页 |
| ·动漫目标群相对清晰、容易定位 | 第33-34页 |
| ·互动性传播性强、没有时效地域限制 | 第34-35页 |
| ·成本低,直接与产业结合 | 第35-37页 |
| ·新媒体时代,动漫品牌建设相对应的策略 | 第37-45页 |
| ·新媒体时代,动漫品牌建设要注重作品质量 | 第38-39页 |
| ·新媒体时代,动漫品牌建设要有相应的内容题材和创意 | 第39-40页 |
| ·新媒体时代,动漫品牌建设要有相应的技术载体和平台 | 第40-42页 |
| ·新媒体时代,动漫品牌建设要有相应的传播推广策略 | 第42-43页 |
| ·新媒体时代,动漫品牌建设要有相应的产业链 | 第43-45页 |
| ·动漫与新媒体相结合的模式 | 第45-47页 |
| 结语 | 第47-49页 |
| 参考文献 | 第49-50页 |
| 后记 | 第50-51页 |