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移动网游的商业模式研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 概述第8-23页
   ·研究背景第8-18页
     ·移动网游定义第8-11页
     ·游戏产业概述第11-18页
   ·研究意义和目的第18-19页
     ·研究意义第18-19页
     ·研究目的第19页
   ·研究方法第19-21页
     ·商业模式分析主要理论第19-20页
     ·课题研究方法第20-21页
   ·研究思路和框架第21-23页
     ·研究思路第21-22页
     ·研究框架第22-23页
第二章 移动网游市场外部环境分析第23-39页
   ·宏观环境分析第23-28页
     ·政策环境分析第23-24页
     ·经济环境分析第24-25页
     ·社会环境分析第25-27页
     ·技术环境分析第27-28页
   ·移动网游市场环境分析第28-32页
     ·移动网游产业链分析第28-30页
     ·竞争环境分析第30-31页
     ·市场经营主体分析第31-32页
   ·移动网游行业存在的问题和机遇第32-34页
     ·移动网游存在问题分析第32-33页
     ·机遇与挑战分析第33-34页
   ·移动网游行业未来发展趋势第34-39页
     ·市场竞争趋势第34-35页
     ·用户需求趋势第35-37页
     ·产品及分销趋势第37-39页
第三章 移动网游商业模式研究第39-57页
   ·移动网游商业模式研究方法第39-42页
     ·产业链定位第39页
     ·盈利模式第39-40页
     ·策略型商业模式第40-42页
   ·移动网游市场主要商业模式分析第42-47页
     ·当前网游主要商业模式归纳第42-43页
     ·收费模式分析第43-44页
     ·免费模式分析第44-45页
     ·混合模式分析第45-46页
     ·其他模式分析第46-47页
     ·平台模式分析第47页
   ·商业模式标杆研究第47-53页
     ·暴雪-魔兽世界第47-49页
     ·网易-梦幻西游第49-50页
     ·世嘉-王国征服第50-52页
     ·苹果-App-Store&Game center第52-53页
   ·适用于移动网游的商业模式设计和优化第53-57页
     ·移动网游商业模式的关键成功因素分析第53-55页
     ·免费-前端收费模式设计与优化第55页
     ·免费-非前端收费模式设计与优化第55-56页
     ·移动平台运营模式设计与优化第56-57页
第四章 移动网游商业模式市场运营分析第57-60页
   ·免费-前端收费模式第57-58页
     ·目标市场分析第57页
     ·营销策略分析第57页
     ·运营保障第57-58页
   ·免费-非前端收费模式第58-59页
     ·目标市场分析第58页
     ·营销策略分析第58-59页
     ·运营保障第59页
   ·移动平台运营模式第59-60页
     ·目标市场分析第59页
     ·营销策略分析第59-60页
     ·运营保障第60页
第五章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60-61页
   ·展望第61-62页
参考文献第62-63页
致谢第63页

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