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典型零件公差配合的多媒体动画设计研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·课题研究背景及意义第9-10页
   ·计算机辅助教学的应用状况和发展第10-13页
     ·计算机辅助教学的发展第10-11页
     ·计算机辅助教学的应用状况第11-12页
     ·计算机辅助教学的发展趋势第12-13页
   ·本文研究的内容第13-15页
第二章 公差配合课程分析与教学现状第15-17页
   ·公差与配合课程分析第15页
   ·公差与配合课程的教学现状第15-16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 多媒体动画软件的研制与开发思想第17-21页
   ·多媒体动画软件设计的基本思想和要求第17-18页
     ·设计的基本思想第17页
     ·设计的基本要求第17-18页
   ·多媒体课件的开发过程第18-20页
     ·多媒体的基本概念第18页
     ·多媒体教学的重要作用第18-19页
     ·动画教学软件的开发流程第19页
     ·软件的开发环境第19-20页
   ·软件开发工具的选择第20页
   ·本章小结第20-21页
第四章 多媒体动画设计研究的相关理论和技术第21-25页
   ·FLASH 与 FLASH ACTIONSCRIPT2.0第21-22页
   ·FLASH 加载外部文件的方法第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第五章 典型零件公差与配合的动画软件开发过程第25-55页
   ·软件的总体设计第25-38页
     ·软件制作方案设计第25页
     ·软件的内容安排第25-36页
     ·软件的结构设计第36-37页
     ·脚本设计第37-38页
   ·软件主体部分的实现第38-42页
     ·界面设计第38-39页
     ·导航设计第39-42页
   ·软件中动画的设计制作第42-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·全文总结第55页
   ·未来展望第55-57页
参考文献第57-61页
致谢第61-63页
攻读学位期间发表的学术论文及研究成果第63-64页

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