非线性视角下的地形建筑形态设计探讨
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-16页 |
·研究缘起 | 第8页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·研究进展 | 第10-12页 |
·国外研究进展: | 第10-11页 |
·国内研究进展 | 第11-12页 |
·研究目的 | 第12-13页 |
·研究内容 | 第13-15页 |
·研究方法 | 第15-16页 |
第2章 地形建筑的形态与思维基础演进 | 第16-32页 |
·地形建筑的缘起 | 第16-20页 |
·城市景观的发展 | 第16-17页 |
·大地艺术的发展 | 第17-18页 |
·掩土山体建筑发展 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
·地形建筑的启蒙 | 第20-27页 |
·解构主义建筑的动态构成 | 第20-24页 |
·现象学与场域的影响 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-27页 |
·复杂性科学下的地形建筑 | 第27-31页 |
·结构复杂性 | 第27-29页 |
·运动复杂性 | 第29-30页 |
·边界复杂性 | 第30-31页 |
·小结 | 第31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第3章 地形建筑的特征及分类 | 第32-45页 |
·地形建筑特征 | 第32-38页 |
·建筑景观一体化 | 第32-34页 |
·延伸感 | 第34-36页 |
·隐匿 | 第36-37页 |
·与环境呼应、对话 | 第37-38页 |
·地形建筑的分类 | 第38-43页 |
·几何形态建筑及其特征 | 第38-41页 |
·塑性形态建筑及其特征 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第4章 地形建筑形式构成的基本类型 | 第45-50页 |
·骨架式 | 第45-46页 |
·流线式 | 第46-47页 |
·基准式 | 第47-48页 |
·集聚式 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第5章 地形建筑设计生成策略 | 第50-70页 |
·图解 | 第50-60页 |
·埃森曼的图解时代 | 第50-52页 |
·自然地形模拟-图解 | 第52-56页 |
·几何变形—图解 | 第56-60页 |
·数字图解 | 第60-67页 |
·德勒兹的图解理论——抽象的机器 | 第60-61页 |
·UN Studio 的图解 | 第61-62页 |
·FOA 的图解 | 第62-64页 |
·拓扑变形 | 第64-66页 |
·小结 | 第66-67页 |
·算法物理运算 | 第67-69页 |
·软件算法 | 第67-68页 |
·物理运算 | 第68-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第6章 地形建筑下的材料和结构 | 第70-78页 |
·地形建筑下的材料 | 第70-74页 |
·塑形材料 | 第70-72页 |
·拼接材料 | 第72-74页 |
·地形建筑的结构 | 第74-77页 |
·结构随形 | 第74-76页 |
·结构表现 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第7章 地形建筑的设计实践 | 第78-84页 |
·古道新木—污水处理厂设计介绍 | 第78-80页 |
·Double Scape 设计介绍 | 第80-82页 |
·本章小结 | 第82-84页 |
第8章 结语 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
致谢 | 第87-89页 |
附录 A 图片索引 | 第89-95页 |
附录 B 课程设计主要图纸 | 第95-101页 |
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第101页 |