基于纱线及面料性能的织物动静态悬垂模拟
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-23页 |
·引言 | 第11-12页 |
·织物的建模方法 | 第12-16页 |
·几何方法 | 第12页 |
·物理方法 | 第12-15页 |
·混合方法 | 第15页 |
·其他方法 | 第15-16页 |
·OpenGL技术 | 第16-18页 |
·OpenGL的主要特点和功能 | 第17-18页 |
·OpenGL的工作流程 | 第18页 |
·OpenGL开发库的基本组成 | 第18页 |
·织物的物理特性 | 第18-20页 |
·引言 | 第18-19页 |
·织物的拉伸性能 | 第19页 |
·织物的弯曲性能 | 第19-20页 |
·织物的剪切性能 | 第20页 |
·论文的主要内容和研究方法 | 第20-23页 |
·论文的主要内容 | 第20-21页 |
·研究方法 | 第21-22页 |
·本文的框架 | 第22-23页 |
第二章 弹簧质点模型 | 第23-35页 |
·引言 | 第23-25页 |
·基于弹簧—质点模型的织物动静态模拟 | 第25-28页 |
·模型的参数化 | 第28-33页 |
·各个弹簧受力分析方法 | 第28-29页 |
·结构弹簧 | 第29-30页 |
·弯曲弹簧 | 第30-32页 |
·剪切弹簧 | 第32-33页 |
·偏微分方程的提出 | 第33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第三章 数值积分算法和碰撞检测 | 第35-43页 |
·数值积分算法简介 | 第35-36页 |
·常用数值积分方法 | 第36-38页 |
·显式欧拉法 | 第36-37页 |
·显式中点法 | 第37-38页 |
·四阶龙格-库塔法 | 第38页 |
·数值求解方法的应用 | 第38-39页 |
·碰撞检测概述 | 第39-41页 |
·碰撞响应 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 织物的性能测试与弹簧受力方程拟合 | 第43-57页 |
·实验所需仪器 | 第43-44页 |
·织物力学性能的测试 | 第44-47页 |
·拉伸性能测试 | 第44-45页 |
·弯曲性能测试 | 第45-46页 |
·剪切性能测试 | 第46-47页 |
·悬垂测试 | 第47-48页 |
·织物弯曲刚度预测方程的建立以及分析 | 第48-55页 |
·实验数据 | 第49页 |
·数据处理 | 第49-54页 |
·纤维弯曲刚度对织物弯曲刚度影响的分析 | 第54-55页 |
·织物性能预测方程分析 | 第55-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 织物动静态模拟的实现 | 第57-69页 |
·织物模拟的硬件和软件环境 | 第57页 |
·图形绘制系统 | 第57-62页 |
·算法流程和系统界面设计 | 第62-64页 |
·模拟效果分析 | 第64-67页 |
·模拟效果的外观对比 | 第64-66页 |
·模拟效果中悬垂指标验证 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第六章 总结和展望 | 第69-71页 |
·研究结论 | 第69-70页 |
·展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-75页 |
附录一:织物基本力学性能和结构参数表 | 第75-77页 |
致谢 | 第77页 |