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基于红光高清视盘机的网络会话系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·课题背景第8-9页
   ·相关领域的研究概况第9-13页
   ·本文的组织结构第13-15页
2 相关理论与技术第15-28页
   ·实现流传输的相关协议第15-21页
   ·终端视盘机环境介绍第21-25页
   ·H.264 视频编码标准第25-26页
   ·G.711 音频编码标准第26-27页
   ·本章小结第27-28页
3 系统总体设计第28-34页
   ·系统功能需求分析第28页
   ·系统的结构设计第28-29页
   ·终端软件设计第29-31页
   ·服务器软件设计第31-33页
   ·本章小结第33-34页
4 系统功能实现第34-54页
   ·终端重要模块的实现第34-43页
   ·服务器重要模块的实现第43-51页
   ·系统异常情况的处理第51-53页
   ·本章小结第53-54页
5 系统测试第54-58页
   ·测试环境第54页
   ·测试内容与结果第54-57页
   ·本章小结第57-58页
6 全文总结第58-60页
   ·总结第58页
   ·后继改进的工作第58-60页
致谢第60-62页
参考文献第62-64页

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