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基于PLC仿真实训软件系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·引言第10页
   ·PLC(可编程逻辑控制器)介绍第10-12页
   ·课题研究的背景及意义第12-13页
   ·课题研究现状第13-14页
   ·本文的主要工作第14-15页
   ·论文内容安排第15页
   ·总结第15-16页
第二章 PLC仿真实训软件系统的总体方案第16-26页
   ·PLC仿真实训软件系统第16-19页
     ·简介第16-17页
     ·PLC仿真实训软件系统的优点第17-19页
   ·PLC仿真实训软件系统总体框架设计第19-25页
     ·系统的总体框架第19-20页
     ·实验管理系统框架第20-24页
     ·RS232 通信口驱动程序框架第24-25页
     ·软件系统界面框架第25页
   ·总结第25-26页
第三章 PLC仿真实训软件系统的硬件平台设计第26-32页
   ·PLC主机介绍第26-27页
   ·通信模块的设计第27-31页
     ·通信模块的CPU主控电路设计第28-29页
     ·通信模块的电源电路设计第29-30页
     ·通信模块的通讯电路设计第30页
     ·通信模块的驱动电路设计第30-31页
   ·PLC主机与通信模块的连接第31页
   ·总结第31-32页
第四章 PLC仿真实训软件系统通信模块第32-45页
   ·RS232 串行口通信第32-39页
     ·RS232 串行口第32-33页
     ·串行通信基本原理第33-34页
     ·Modbus 通信协议第34-38页
     ·MSCOMM串行通信控件介绍第38-39页
   ·PC机与通信模块串行通信的实现第39-41页
     ·通信模块串行通信详解第39页
     ·VB 6.0 实现与通信模块串行通信第39-41页
   ·FLASH仿真动画与VB6.0 的交互通信第41-44页
     ·FLASH简介第41页
     ·FLASH仿真动画与VB 6.0 的交互访问第41-44页
   ·总结第44-45页
第五章 PLC仿真实训软件系统的设计与实现第45-82页
   ·PLC仿真软件的设计方案第45-47页
   ·PLC仿真实训软件系统各模块实现第47-81页
     ·交通灯控制第47-52页
     ·邮件分拣机第52-55页
     ·水塔水位自动控制第55-62页
     ·多种液体自动混合第62-68页
     ·小车运动控制第68-73页
     ·自动售货机第73-81页
   ·总结第81-82页
第六章 系统测试第82-85页
   ·测试环境第82-83页
   ·测试内容及结果第83-84页
   ·测试结论第84页
   ·总结第84-85页
第七章 总结与前景展望第85-86页
致谢第86-88页
参考文献第88-90页

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