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基于FPGA的机载视频处理与图形生成系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-6页
目录第6-9页
图表清单第9-13页
缩略词注释表第13-14页
第一章 绪论第14-19页
   ·研究背景第14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·本文主要内容第16-17页
   ·论文结构第17-19页
第二章 机载图形显示系统总体架构第19-22页
   ·基于 Virtex-5 的可编程片上系统构建第19-20页
   ·视频处理与图形生成系统设计第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 视频处理模块设计第22-42页
   ·视频采集模块设计第22-27页
     ·ADV7184 功能分析及其寄存器配置第22-23页
     ·PAL 视频解码器设计第23-27页
     ·PAL 视频缓存模块设计第27页
   ·视频缩放模块设计第27-33页
     ·视频缩放算法第27-31页
     ·视频缩放模块 FPGA 实现第31-33页
   ·帧速率提升模块设计第33-36页
     ·非运动补偿法第34-35页
     ·运动补偿法第35页
     ·本文采用算法及其实现第35-36页
   ·视频输出模块设计第36-41页
     ·TFP410 功能分析及其寄存器配置第37页
     ·输出数据选择器设计第37-38页
     ·GAMMA 校正第38-39页
     ·DVI 显示逻辑设计第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 图形生成模块设计第42-61页
   ·反走样算法研究第43-49页
     ·直线反走样算法第43-46页
     ·圆/圆弧反走样算法第46-47页
     ·旋转字符反走样算法第47-49页
   ·图形命令主机接口设计第49-50页
   ·图形命令处理模块设计第50-59页
     ·点命令处理器第51页
     ·水平直线命令处理器第51-52页
     ·斜线命令处理器第52-53页
     ·圆命令处理器第53-54页
     ·圆弧命令处理器第54-56页
     ·字符命令处理器第56-58页
     ·闭塞区字符命令处理器第58页
     ·闭塞区模块设计第58-59页
   ·图形缓存模块设计第59-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 系统外部存储管理模块设计第61-75页
   ·DDR2 存储控制模块设计第62-65页
     ·DDR2 存储控制器生成第62页
     ·DDR2 存储控制模块写端口设计第62-64页
     ·DDR2 存储控制模块读端口设计第64-65页
   ·DDR2 用户接口控制模块设计第65-73页
     ·视频输入中断处理器设计第65-67页
     ·缩放中断处理器设计第67-68页
     ·视频输出中断处理器设计第68-69页
     ·图形生成中断处理器设计第69-73页
   ·帧地址生成模块设计第73页
   ·本章小结第73-75页
第六章 性能测试与分析第75-86页
   ·实时性分析第75-77页
   ·视频处理模块测试与分析第77-78页
   ·图形生成模块测试与分析第78-81页
   ·整体性能测试与分析第81-84页
     ·资源使用率分析第81-82页
     ·整体显示功能测试与分析第82-84页
   ·测试时遇到的问题及解决方案第84-85页
   ·本章小结第85-86页
第七章 总结与展望第86-88页
   ·总结第86页
   ·展望第86-88页
参考文献第88-92页
致谢第92-94页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第94页

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