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HINOC设备网管及组播功能的设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·HINOC 网络研究背景与意义第7-8页
   ·HINOC 网络系统概述第8-10页
     ·HINOC 网络技术指标第8页
     ·HINOC 系统基本结构第8-9页
     ·HINOC 网络拓扑结构第9-10页
   ·网络管理概述第10-12页
     ·网络管理的功能概述第10-11页
     ·现有网管方式的概述第11页
     ·基于 Web 的网络管理第11-12页
   ·本文的主要工作与论文结构第12-13页
第二章 HINOC 接入网络第13-23页
   ·MAC 协处理器开发平台环境第13-17页
     ·处理器 PXA270第13-15页
     ·FPGA EP3C120第15-16页
     ·LAN91C111第16-17页
   ·HINOC 网络 MAC 层协议概述第17-22页
     ·HINOC 系统协议栈参考模型第17-18页
     ·HINOC 网络 MAC 层帧类型第18-21页
     ·HINOC 网络工作方式第21-22页
   ·小结第22-23页
第三章 HINOC 设备网管的需求分析与设计第23-47页
   ·网管系统的管理内容第23-24页
   ·MAC 协处理器相关模块第24-27页
     ·分组统计模块第24-26页
     ·流量控制模块第26-27页
   ·HINOC 网管例程的设计第27-33页
     ·系统管理第27-29页
     ·端口流量监测第29-30页
     ·MAC 地址管理第30-32页
     ·用户管理第32-33页
   ·网管系统开发工具及相关技术介绍第33-43页
     ·网管系统的软件架构第33-35页
     ·开发工具 RapidControl SDK 介绍第35页
     ·RapidMark 和 RCB 技术第35-38页
     ·RapidControl 的 Web 组件第38-42页
     ·用 HTML 表单元素描述设备上的数据第42-43页
   ·软件开发及测试结果第43-47页
第四章 组播模块与 CPU 交互机制的设计与实现第47-69页
   ·L INUX 设备驱动开发基础第47-49页
     ·CPU 内存映射关系第47-48页
     ·Linux 设备驱动开发流程第48-49页
   ·插入捕获模块与 CPU 交互流程的设计与实现第49-58页
     ·捕获模块的实现方案第50-53页
     ·插入模块的实现方案第53-55页
     ·CPU 交互接口寄存器说明第55-58页
   ·测试结果第58-64页
     ·相关寄存器与 DPRAM 的读写测试结果第59-60页
     ·捕获模块与 CPU 交互测试结果第60-62页
     ·插入模块与 CPU 交互测试结果第62页
     ·在 HIMAC 端口同时实现捕获插入第62-64页
   ·组播模块与 CPU 交互接口设计第64-69页
     ·IGMP Snooping 的工作原理第64-66页
     ·HINOC 中 IGMP Snooping 的实现方案第66页
     ·组播交互流程第66-67页
     ·组播模块寄存器说明第67-69页
结束语第69-71页
致谢第71-73页
参考文献第73-75页
作者在读期间项目工作第75-76页

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