基于Android的流媒体引擎设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-15页 |
第一章 绪论 | 第15-21页 |
·研究背景 | 第15-16页 |
·流媒体技术发展现状及趋势 | 第16-18页 |
·研究意义和目的 | 第18-19页 |
·论文主要工作和内容安排 | 第19-21页 |
第二章 Android 流媒体引擎相关技术 | 第21-29页 |
·流媒体网络传输协议 | 第21-25页 |
·实时传输协议 | 第21-23页 |
·实时传输控制协议 | 第23-24页 |
·实时流传输协议 | 第24-25页 |
·资源预留协议 | 第25页 |
·媒体压缩编码技术 | 第25-26页 |
·音频压缩编码技术 | 第25-26页 |
·视频压缩编码技术 | 第26页 |
·Android 操作系统 | 第26-28页 |
·Android 的 JNI 技术 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 Android 流媒体引擎硬软件平台 | 第29-35页 |
·硬件平台 | 第29-30页 |
·软件平台 | 第30-34页 |
·Android 操作系统移植 | 第30-32页 |
·应用程序开发环境搭建 | 第32-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第四章 Android 流媒体引擎设计与实现 | 第35-77页 |
·目标与功能 | 第35-36页 |
·流媒体引擎总体设计 | 第36-41页 |
·框架设计 | 第36-38页 |
·处理流程分析 | 第38-39页 |
·EMIPLIB 分析 | 第39-40页 |
·Android 本地程序开发 | 第40-41页 |
·数据采集层设计与实现 | 第41-50页 |
·音频采集模块设计与实现 | 第41-44页 |
·视频采集模块设计 | 第44-45页 |
·视频采集模块实现 | 第45-50页 |
·数据输出层设计与实现 | 第50-57页 |
·音频输出模块设计与实现 | 第51-53页 |
·视频输出模块设计 | 第53-54页 |
·视频输出模块实现 | 第54-57页 |
·编解码层设计与实现 | 第57-60页 |
·音频编解码模块设计与实现 | 第57页 |
·视频编解码模块设计 | 第57-58页 |
·视频编解码模块实现 | 第58-60页 |
·网络传输层设计与实现 | 第60-64页 |
·RTP 会话过程 | 第60-61页 |
·传输编解码模块设计与实现 | 第61-63页 |
·收发模块设计与实现 | 第63-64页 |
·用户接口层设计与实现 | 第64-67页 |
·流媒体引擎的编译移植 | 第67-74页 |
·编译 C/C++源文件生成库文件方法 | 第67-69页 |
·Libav 的编译移植 | 第69-72页 |
·JRTPlib 的编译移植 | 第72页 |
·EMIPLIB 核心库的编译移植 | 第72页 |
·流媒体引擎的编译移植 | 第72-74页 |
·动态库调试 | 第74-76页 |
·本章小结 | 第76-77页 |
第五章 Android 流媒体引擎测试 | 第77-91页 |
·测试环境搭建 | 第77页 |
·测试方案 | 第77-79页 |
·单元测试 | 第79-84页 |
·数据采集层测试 | 第79-80页 |
·输出层测试 | 第80-81页 |
·编解码层测试 | 第81-83页 |
·网络传输层测试 | 第83-84页 |
·音频质量客观测试 | 第84-85页 |
·测试原理 | 第84页 |
·测试模型 | 第84-85页 |
·测试结果 | 第85页 |
·视频质量客观测试 | 第85-87页 |
·测试原理 | 第85-86页 |
·测试模型 | 第86页 |
·测试结果 | 第86-87页 |
·系统测试 | 第87-90页 |
·Android 应用编写 | 第88-89页 |
·测试与分析 | 第89-90页 |
·本章小结 | 第90-91页 |
第六章 总结与展望 | 第91-93页 |
·全文总结 | 第91-92页 |
·工作展望 | 第92-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-97页 |
硕士期间取得的研究成果 | 第97-98页 |