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基于Android的流媒体引擎设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-15页
第一章 绪论第15-21页
   ·研究背景第15-16页
   ·流媒体技术发展现状及趋势第16-18页
   ·研究意义和目的第18-19页
   ·论文主要工作和内容安排第19-21页
第二章 Android 流媒体引擎相关技术第21-29页
   ·流媒体网络传输协议第21-25页
     ·实时传输协议第21-23页
     ·实时传输控制协议第23-24页
     ·实时流传输协议第24-25页
     ·资源预留协议第25页
   ·媒体压缩编码技术第25-26页
     ·音频压缩编码技术第25-26页
     ·视频压缩编码技术第26页
   ·Android 操作系统第26-28页
   ·Android 的 JNI 技术第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 Android 流媒体引擎硬软件平台第29-35页
   ·硬件平台第29-30页
   ·软件平台第30-34页
     ·Android 操作系统移植第30-32页
     ·应用程序开发环境搭建第32-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 Android 流媒体引擎设计与实现第35-77页
   ·目标与功能第35-36页
   ·流媒体引擎总体设计第36-41页
     ·框架设计第36-38页
     ·处理流程分析第38-39页
     ·EMIPLIB 分析第39-40页
     ·Android 本地程序开发第40-41页
   ·数据采集层设计与实现第41-50页
     ·音频采集模块设计与实现第41-44页
     ·视频采集模块设计第44-45页
     ·视频采集模块实现第45-50页
   ·数据输出层设计与实现第50-57页
     ·音频输出模块设计与实现第51-53页
     ·视频输出模块设计第53-54页
     ·视频输出模块实现第54-57页
   ·编解码层设计与实现第57-60页
     ·音频编解码模块设计与实现第57页
     ·视频编解码模块设计第57-58页
     ·视频编解码模块实现第58-60页
   ·网络传输层设计与实现第60-64页
     ·RTP 会话过程第60-61页
     ·传输编解码模块设计与实现第61-63页
     ·收发模块设计与实现第63-64页
   ·用户接口层设计与实现第64-67页
   ·流媒体引擎的编译移植第67-74页
     ·编译 C/C++源文件生成库文件方法第67-69页
     ·Libav 的编译移植第69-72页
     ·JRTPlib 的编译移植第72页
     ·EMIPLIB 核心库的编译移植第72页
     ·流媒体引擎的编译移植第72-74页
   ·动态库调试第74-76页
   ·本章小结第76-77页
第五章 Android 流媒体引擎测试第77-91页
   ·测试环境搭建第77页
   ·测试方案第77-79页
   ·单元测试第79-84页
     ·数据采集层测试第79-80页
     ·输出层测试第80-81页
     ·编解码层测试第81-83页
     ·网络传输层测试第83-84页
   ·音频质量客观测试第84-85页
     ·测试原理第84页
     ·测试模型第84-85页
     ·测试结果第85页
   ·视频质量客观测试第85-87页
     ·测试原理第85-86页
     ·测试模型第86页
     ·测试结果第86-87页
   ·系统测试第87-90页
     ·Android 应用编写第88-89页
     ·测试与分析第89-90页
   ·本章小结第90-91页
第六章 总结与展望第91-93页
   ·全文总结第91-92页
   ·工作展望第92-93页
致谢第93-94页
参考文献第94-97页
硕士期间取得的研究成果第97-98页

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