首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于J2EE的网络游戏会员系统的设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-12页
   ·课题的研究背景和意义第10页
   ·国内外现状第10-11页
   ·本文研究的内容第11-12页
第2章 关键技术及其特点第12-27页
   ·J2EE概述第12-13页
   ·struts技术第13-17页
   ·B/S模式工作原理第17-18页
   ·HTTP工作机制第18-20页
   ·集群技术第20-27页
第3章 系统分析和设计第27-61页
   ·系统需求分析第27-50页
     ·功能模块划分第28-46页
     ·功能模块之间的交互第46-50页
   ·系统设计第50-55页
     ·软硬件平台的选择第50-53页
     ·系统的网络部署结构第53-55页
   ·数据库设计第55-61页
第4章 系统的开发和实现第61-76页
   ·系统开发环境的构架第61-62页
   ·系统代码演示第62-68页
   ·系统功能测试第68-74页
   ·系统运行要求及性能分析第74-76页
第5章 总结和展望第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:基于Delphi和数据仓库的进销存管理系统的设计
下一篇:灰色文献之毕业论文呈缴管理系统