基于ARM+FPGA的嵌入式图形处理系统设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·计算机图形处理技术的发展 | 第11-14页 |
·计算机图形技术的发展 | 第11-12页 |
·图形处理器的发展 | 第12-14页 |
·研究嵌入式图形处理器的意义 | 第14-15页 |
·课题研究内容及章节安排 | 第15-17页 |
第二章 嵌入式图形处理系统的总体设计方案 | 第17-24页 |
·图形处理系统的结构与功能要求 | 第17-19页 |
·图形处理系统的结构 | 第17-18页 |
·图形处理器的功能要求 | 第18-19页 |
·图形处理系统的硬件设计 | 第19-22页 |
·嵌入式处理器的选择 | 第19-20页 |
·图形系统的硬件构成 | 第20-22页 |
·图形处理器RTL 模型的设计 | 第22页 |
·图形处理系统的软件设计 | 第22-24页 |
·图形应用程序接口 | 第22-23页 |
·驱动程序 | 第23页 |
·图形应用程序 | 第23-24页 |
第三章 图形处理器的图形管线与RTL 模型 | 第24-41页 |
·图形处理器的图形管线结构与工作原理 | 第24-36页 |
·图形管线结构 | 第24-25页 |
·图形管线原理 | 第25-36页 |
·图形处理器的RTL 模型 | 第36-37页 |
·光照模型的改进设计 | 第37-41页 |
第四章 图形处理系统的硬件设计 | 第41-55页 |
·系统电源设计 | 第41-45页 |
·ARM 最小系统的电源设计 | 第41-42页 |
·FPGA 的电源设计 | 第42-44页 |
·LCD 模块的电源设计 | 第44-45页 |
·FPGA 配置电路的设计 | 第45-51页 |
·FPGA 的配置方式与过程 | 第45-47页 |
·配置芯片的选取 | 第47-48页 |
·配置电路的设计 | 第48-51页 |
·GPU LCD 控制模块设计 | 第51-53页 |
·LCD 控制器的设计 | 第51-52页 |
·LCD 切换电路的设计 | 第52-53页 |
·系统设计注意事项 | 第53-55页 |
第五章 图形处理系统的软件设计 | 第55-76页 |
·图形应用程序接口 | 第55-56页 |
·系统的驱动程序 | 第56-74页 |
·基于Windows CE 驱动程序的开发基础 | 第57-62页 |
·LCD 驱动程序设计 | 第62-68页 |
·GPU 驱动程序设计 | 第68-74页 |
·图形应用程序 | 第74-76页 |
总结与展望 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第82页 |