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基于ARM+FPGA的嵌入式图形处理系统设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·计算机图形处理技术的发展第11-14页
     ·计算机图形技术的发展第11-12页
     ·图形处理器的发展第12-14页
   ·研究嵌入式图形处理器的意义第14-15页
   ·课题研究内容及章节安排第15-17页
第二章 嵌入式图形处理系统的总体设计方案第17-24页
   ·图形处理系统的结构与功能要求第17-19页
     ·图形处理系统的结构第17-18页
     ·图形处理器的功能要求第18-19页
   ·图形处理系统的硬件设计第19-22页
     ·嵌入式处理器的选择第19-20页
     ·图形系统的硬件构成第20-22页
     ·图形处理器RTL 模型的设计第22页
   ·图形处理系统的软件设计第22-24页
     ·图形应用程序接口第22-23页
     ·驱动程序第23页
     ·图形应用程序第23-24页
第三章 图形处理器的图形管线与RTL 模型第24-41页
   ·图形处理器的图形管线结构与工作原理第24-36页
     ·图形管线结构第24-25页
     ·图形管线原理第25-36页
   ·图形处理器的RTL 模型第36-37页
   ·光照模型的改进设计第37-41页
第四章 图形处理系统的硬件设计第41-55页
   ·系统电源设计第41-45页
     ·ARM 最小系统的电源设计第41-42页
     ·FPGA 的电源设计第42-44页
     ·LCD 模块的电源设计第44-45页
   ·FPGA 配置电路的设计第45-51页
     ·FPGA 的配置方式与过程第45-47页
     ·配置芯片的选取第47-48页
     ·配置电路的设计第48-51页
   ·GPU LCD 控制模块设计第51-53页
     ·LCD 控制器的设计第51-52页
     ·LCD 切换电路的设计第52-53页
   ·系统设计注意事项第53-55页
第五章 图形处理系统的软件设计第55-76页
   ·图形应用程序接口第55-56页
   ·系统的驱动程序第56-74页
     ·基于Windows CE 驱动程序的开发基础第57-62页
     ·LCD 驱动程序设计第62-68页
     ·GPU 驱动程序设计第68-74页
   ·图形应用程序第74-76页
总结与展望第76-78页
参考文献第78-81页
致谢第81-82页
在学期间的研究成果及发表的学术论文第82页

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