面向实时监控的流媒体播放器的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 引言 | 第8-13页 |
·课题背景及意义 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-11页 |
·流媒体播放器的研究现状 | 第9-10页 |
·手机流媒体播放器的研究现状 | 第10-11页 |
·课题研究内容 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
第二章 面向实时监控的流媒体播放器相关技术分析 | 第13-26页 |
·手机开发平台 | 第13-17页 |
·手机平台比较 | 第13-14页 |
·Android系统框架 | 第14-16页 |
·Android媒体库 | 第16-17页 |
·FFMPEG框架 | 第17-21页 |
·FFmpeg简介 | 第17-18页 |
·FFmpeg中主要数据结构 | 第18-21页 |
·流媒体协议介绍 | 第21-25页 |
·实时流媒体协议RTSP | 第21-22页 |
·会话描述协议SDP | 第22-23页 |
·实时传输/控制协议RTP/RTCP | 第23-24页 |
·PELCO-D/P协议 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第三章 面向实时监控的流媒体播放器的设计 | 第26-41页 |
·流媒体播放器系统结构设计 | 第26-28页 |
·流媒体播放器的层次结构 | 第26-27页 |
·流媒体播放器的各层详解 | 第27-28页 |
·数据获取层设计 | 第28-31页 |
·会话控制及媒体信息处理 | 第28-29页 |
·音视频数据接收 | 第29-30页 |
·网络传输控制 | 第30-31页 |
·数据预处理层设计 | 第31-36页 |
·网络RTP数据包预处理 | 第32-34页 |
·控制信息封装 | 第34-36页 |
·解码层的设计 | 第36-40页 |
·解码器 | 第36-38页 |
·多路媒体同步处理 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 面向实时监控的流媒体播放器的实现 | 第41-57页 |
·开发平台的搭建 | 第41-42页 |
·FFMPEG解码移植 | 第42-47页 |
·Android NDK | 第42-43页 |
·Android NDK中MakeFile | 第43-44页 |
·FFmpeg移植方法 | 第44-47页 |
·FFMPEG解码优化 | 第47-49页 |
·FFmpeg代码剪裁 | 第47-49页 |
·FFmpeg代码优化 | 第49页 |
·流媒体播放器的实现 | 第49-56页 |
·用户界面实现 | 第49-51页 |
·本地文件播放模块实现 | 第51-52页 |
·流媒体文件播放模块 | 第52-56页 |
·流媒体播放时云台控制模块的实现 | 第56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第五章 流媒体播放器QOS关键技术问题分析 | 第57-62页 |
·拥塞控制机制 | 第57页 |
·接收RTP包缓冲策略 | 第57-60页 |
·缓冲区大小 | 第58-59页 |
·缓冲区数据结构设计 | 第59-60页 |
·缓冲区监测管理策略 | 第60页 |
·拼帧策略 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第六章 结束语 | 第62-64页 |
·论文工作总结 | 第62页 |
·问题和展望 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第67页 |