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面向实时监控的流媒体播放器的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-13页
   ·课题背景及意义第8-9页
   ·研究现状第9-11页
     ·流媒体播放器的研究现状第9-10页
     ·手机流媒体播放器的研究现状第10-11页
   ·课题研究内容第11-12页
   ·论文结构第12-13页
第二章 面向实时监控的流媒体播放器相关技术分析第13-26页
   ·手机开发平台第13-17页
     ·手机平台比较第13-14页
     ·Android系统框架第14-16页
     ·Android媒体库第16-17页
   ·FFMPEG框架第17-21页
     ·FFmpeg简介第17-18页
     ·FFmpeg中主要数据结构第18-21页
   ·流媒体协议介绍第21-25页
     ·实时流媒体协议RTSP第21-22页
     ·会话描述协议SDP第22-23页
     ·实时传输/控制协议RTP/RTCP第23-24页
     ·PELCO-D/P协议第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 面向实时监控的流媒体播放器的设计第26-41页
   ·流媒体播放器系统结构设计第26-28页
     ·流媒体播放器的层次结构第26-27页
     ·流媒体播放器的各层详解第27-28页
   ·数据获取层设计第28-31页
     ·会话控制及媒体信息处理第28-29页
     ·音视频数据接收第29-30页
     ·网络传输控制第30-31页
   ·数据预处理层设计第31-36页
     ·网络RTP数据包预处理第32-34页
     ·控制信息封装第34-36页
   ·解码层的设计第36-40页
     ·解码器第36-38页
     ·多路媒体同步处理第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 面向实时监控的流媒体播放器的实现第41-57页
   ·开发平台的搭建第41-42页
   ·FFMPEG解码移植第42-47页
     ·Android NDK第42-43页
     ·Android NDK中MakeFile第43-44页
     ·FFmpeg移植方法第44-47页
   ·FFMPEG解码优化第47-49页
     ·FFmpeg代码剪裁第47-49页
     ·FFmpeg代码优化第49页
   ·流媒体播放器的实现第49-56页
     ·用户界面实现第49-51页
     ·本地文件播放模块实现第51-52页
     ·流媒体文件播放模块第52-56页
     ·流媒体播放时云台控制模块的实现第56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 流媒体播放器QOS关键技术问题分析第57-62页
   ·拥塞控制机制第57页
   ·接收RTP包缓冲策略第57-60页
     ·缓冲区大小第58-59页
     ·缓冲区数据结构设计第59-60页
     ·缓冲区监测管理策略第60页
   ·拼帧策略第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第六章 结束语第62-64页
   ·论文工作总结第62页
   ·问题和展望第62-64页
参考文献第64-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间发表的学术论文第67页

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