声音增强移动用户界面研究
| 摘要 | 第1-8页 |
| ABSTRACT | 第8-13页 |
| 第1章 绪论 | 第13-19页 |
| ·引言 | 第13-14页 |
| ·本文的动机和所做的工作 | 第14-15页 |
| ·移动用户界面 | 第15-16页 |
| ·本文的组织 | 第16-19页 |
| 第2章 声音交互理论与应用研究 | 第19-45页 |
| ·声音的基本概念 | 第19-25页 |
| ·与声音用户界面相关的术语 | 第21-23页 |
| ·听觉场景分析 | 第23-25页 |
| ·声音的维度 | 第25-26页 |
| ·人的听觉特性 | 第26-28页 |
| ·听觉的特性 | 第26-28页 |
| ·听觉感知与训练 | 第28页 |
| ·声音交互研究的历史与现状 | 第28-36页 |
| ·理论研究 | 第29-31页 |
| ·应用研究 | 第31-35页 |
| ·工具研究 | 第35-36页 |
| ·声音在移动交互中的应用研究 | 第36-45页 |
| 第3章 声音增强移动用户界面模型 | 第45-52页 |
| ·用户活动模型 | 第45-46页 |
| ·设计活动模型 | 第46-47页 |
| ·交互信息处理模型 | 第47-50页 |
| ·可接受性模型 | 第50-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第4章 声音增强移动用户界面设计 | 第52-89页 |
| ·概述 | 第52-53页 |
| ·分析阶段 | 第53-59页 |
| ·用户分析 | 第53-54页 |
| ·任务分析 | 第54-58页 |
| ·使用环境分析 | 第58页 |
| ·指导原则 | 第58-59页 |
| ·设计阶段 | 第59-70页 |
| ·快速呈现模式 | 第59-63页 |
| ·交互呈现模式 | 第63-69页 |
| ·指导原则 | 第69-70页 |
| ·实现阶段 | 第70-88页 |
| ·快速呈现模式 | 第71-79页 |
| ·交互呈现模式 | 第79-86页 |
| ·指导原则 | 第86-88页 |
| ·本章小结 | 第88-89页 |
| 第5章 听觉场景的设计 | 第89-107页 |
| ·听觉场景的描述方法 | 第89-96页 |
| ·听觉场景中的声音 | 第89-90页 |
| ·听觉场景中声音的各种关系 | 第90-92页 |
| ·听觉场景的形式化描述方法 | 第92-96页 |
| ·听觉场景的设计方法 | 第96-100页 |
| ·点到点设计法 | 第96-98页 |
| ·时序设计法 | 第98-100页 |
| ·声音合成辅助工具 | 第100-107页 |
| ·声音合成法 | 第100-104页 |
| ·声音合成设备 | 第104页 |
| ·声音合成辅助工具 | 第104-107页 |
| 第6章 声音增强移动菜单设计 | 第107-119页 |
| ·分析阶段 | 第107-109页 |
| ·设计阶段 | 第109-114页 |
| ·菜单结构 | 第109-110页 |
| ·菜单结构的声音设计 | 第110-111页 |
| ·菜单项的声音设计 | 第111-114页 |
| ·实现阶段 | 第114-118页 |
| ·本章小结 | 第118-119页 |
| 第7章 声音增强移动菜单应用研究 | 第119-140页 |
| ·声音增强移动菜单的可用性评估方法 | 第119-120页 |
| ·实验 | 第120-125页 |
| ·实验假设 | 第121页 |
| ·实验系统 | 第121-122页 |
| ·实验设置 | 第122页 |
| ·实验任务与度量 | 第122-124页 |
| ·实验过程 | 第124-125页 |
| ·实验结果 | 第125-133页 |
| ·视觉注意分散程度 | 第125-126页 |
| ·任务完成时间 | 第126-127页 |
| ·工作负荷 | 第127-130页 |
| ·恼怒程度 | 第130-131页 |
| ·整体喜好程度 | 第131页 |
| ·错误数 | 第131-132页 |
| ·步行速度 | 第132-133页 |
| ·分析与讨论 | 第133-138页 |
| ·视觉注意分散程度 | 第133页 |
| ·声音的帮助作用 | 第133-134页 |
| ·使用行为模式 | 第134-136页 |
| ·讨论 | 第136-138页 |
| ·本章小结 | 第138-140页 |
| 结论 | 第140-142页 |
| 参考文献 | 第142-151页 |
| 攻读学位期间发表学术论文情况 | 第151-152页 |
| 致谢 | 第152页 |