虚拟仿真中资源重用技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
CONTENTS | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-24页 |
·引言 | 第11-12页 |
·资源重用技术概述 | 第12-22页 |
·资源重用技术的内涵 | 第12-14页 |
·资源重用技术的研究意义 | 第14-16页 |
·国内外资源重用技术的研究现状 | 第16-22页 |
·本文的主要研究内容 | 第22页 |
·课题来源 | 第22-23页 |
·本文的组织结构 | 第23-24页 |
第二章 资源的定义及描述 | 第24-36页 |
·仿真模型的定义、分类及描述 | 第24-30页 |
·仿真模型的定义 | 第24-25页 |
·仿真模型的分类 | 第25-27页 |
·仿真模型的描述 | 第27-30页 |
·元动画的定义及描述 | 第30-35页 |
·元动画的定义 | 第30-31页 |
·元动画的描述 | 第31-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 资源库的管理技术 | 第36-42页 |
·模型和元动画的管理 | 第36-37页 |
·资源库的接口管理 | 第37-38页 |
·模型和元动画各自的组合 | 第38-41页 |
·模型的组合 | 第38-40页 |
·元动画的组合 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 资源重用的方法 | 第42-52页 |
·资源库设计的基本思想 | 第42-43页 |
·资源库的功能结构设计 | 第43-45页 |
·功能需求分析 | 第43页 |
·功能结构设计 | 第43-45页 |
·资源库的功能模块设计 | 第45-48页 |
·资源库管理模块设计 | 第45-46页 |
·模型和元动画字典设计 | 第46-48页 |
·资源库的存储结构设计 | 第48-51页 |
·资源库的存储结构 | 第48-49页 |
·数据表结构及其相互关系 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 基于资源重用技术的虚拟分娩仿真系统的开发 | 第52-69页 |
·系统的开发环境和开发平台概述 | 第52-55页 |
·系统的开发环境 | 第52-53页 |
·VR开发平台概述 | 第53-55页 |
·系统的开发 | 第55-66页 |
·资源的建立 | 第55-57页 |
·系统数据库设计 | 第57-59页 |
·Access数据库的连接 | 第59-61页 |
·EON Studio三维渲染引擎的嵌套 | 第61-65页 |
·应用系统的集成 | 第65-66页 |
·资源重用的实现 | 第66-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
总结与展望 | 第69-71页 |
全文总结 | 第69-70页 |
工作展望 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-76页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |