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数字有机体中流媒体数据的接收处理

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 引言第10-13页
   ·课题背景第10-11页
   ·研究现状第11-13页
第二章 流媒体技术研究第13-23页
   ·什么是流媒体第13页
   ·媒体文件格式第13-16页
       ·A VI 格式第13-14页
       ·M PEG 格式第14页
       ·Q uickTime 文件格式第14-15页
       ·A SF 格式第15页
       ·W MV 格式第15-16页
       ·R MVB 格式第16页
   ·MPEG-4 技术介绍第16-19页
       ·M PEG-4 的特点第17-18页
       ·M PEG-4 视频编码帧类型第18-19页
   ·流媒体原理第19-20页
     ·流媒体实现原理第19页
     ·流式传输基本原理第19-20页
   ·流媒体播放方式第20-22页
     ·单播第20-21页
     ·广播第21页
     ·组播第21-22页
     ·应用层组播第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 流媒体播放器总体架构第23-31页
   ·流媒体系统组成结构第23-24页
   ·流媒体播放器功能模块划分第24-29页
     ·主控模块第25页
     ·数据源模块第25-27页
     ·解码模块第27页
     ·回放模块第27页
     ·扩展模块第27-28页
     ·流数据播放的线程模型第28-29页
   ·播放系统状态转换第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 流媒体协议研究及实现第31-50页
   ·RTSP 协议第31-35页
     ·协议支持的操作第32页
       ·R TSP 的消息结构第32-33页
       ·R TSP 命令发送及响应第33-34页
       ·R TSP 协议的实现第34-35页
   ·RTP 协议第35-40页
       ·R TP 协议报文格式第36-38页
     ·客户终端定义的RTP 报文结构第38-39页
       ·R TP 报文解析流程第39-40页
   ·SDP 协议第40-45页
       ·DP 协议内容第40-41页
       ·DP 协议格式第41-45页
     ·一个具体的SDP 文件示例第42-43页
     ·客户端SDP 协议结构定义第43-44页
     ·部分函数设计第44-45页
   ·RTCP 协议第45-50页
       ·R TCP 协议功能第45-46页
       ·R TCP 协议报文格式第46-47页
     ·客户端RTCP 协议结构定义第47-48页
     ·客户端RTCP 报文发送和解析第48-50页
第五章 音视频同步机制的研究及实现第50-66页
   ·多媒体同步的定义及要求第50-51页
   ·流媒体数据表示第51-52页
   ·流媒体数据的时域约束关系第52-53页
   ·时域参考框架第53-59页
     ·时域场景和时域定义方案第54-57页
     ·描述时域特征的时间模型第57-58页
     ·同步容限第58-59页
   ·参考模型第59-61页
   ·RTP/RTCP 同步机制第61-63页
   ·同步的具体实现第63-65页
     ·时戳转换算法第63-65页
     ·音视频同步处理第65页
   ·本章总结第65-66页
第六章 性能分析第66-71页
   ·通过RTCP 协议的反馈机制保证数据发送质量第66-69页
     ·延时抖动的计算第67-68页
     ·丢包率计算第68-69页
   ·系统测试第69-71页
     ·测试环境第69页
     ·测试结果第69-71页
第七章 结论第71-73页
   ·本文完成的工作第71页
   ·论文后续工作第71-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
个人简历第77-78页

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