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嵌入式Linux在ARM9上的移植研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·课题研究的背景、目的和意义第10-11页
   ·嵌入式系统现状及发展趋势第11-16页
     ·嵌入式系统的定义第11页
     ·嵌入式系统的特点和发展趋势第11-13页
     ·嵌入式处理器第13-14页
     ·嵌入式操作系统第14-16页
   ·论文的主要工作第16-18页
第2章 嵌入式Linux系统构成和软件开发环境第18-27页
   ·嵌入式Linux系统的体系结构第18-19页
   ·嵌入式Linux系统硬件平台第19-22页
     ·S3C2410A处理器简介第19-21页
     ·硬件系统整体结构第21-22页
   ·嵌入式Linux开发软件平台的建立第22-26页
     ·软件开发平台的几种方案第22-23页
     ·准备交叉编译工具第23-24页
     ·串口控制台工具第24-25页
     ·配置主机的TFTP服务第25-26页
     ·配置主机的NFS服务第26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 嵌入式Linux的引导及内核移植第27-45页
   ·BootLoader概述第27-28页
     ·BootLoader简介第27-28页
     ·BootLoader的启动模式及其应用第28页
   ·BootLoader的一种新的烧写方案第28-29页
   ·U-Boot在NAND Flash上的移植第29-36页
     ·NAND Flash和NOR Flash的区别第29-30页
     ·U-Boot的目录结构第30-31页
     ·U-Boot移植分析第31-33页
     ·U-Boot从NAND Flash启动的研究实现第33-35页
     ·U-Boot的调试第35-36页
   ·Linux内核的移植第36-43页
     ·Linux 2.6内核的新特性第36-37页
     ·Linux内核启动流程第37页
     ·内核移植的实现第37-40页
     ·添加分区表信息第40-41页
     ·配置、编译内核第41-43页
   ·本章小结第43-45页
第4章 设备驱动程序的研究及其实现第45-57页
   ·设备驱动程序简介第45-47页
     ·设备驱动程序的入口第46页
     ·设备驱动的分类第46-47页
     ·设备驱动程序的加载方式第47页
   ·Linux2.6版驱动与2.4版驱动的差异第47-50页
   ·Linux下按键驱动的实现第50-51页
     ·Linux2.6内核对中断的操作第50-51页
     ·几个重要的函数第51页
   ·网络驱动移植的实现第51-55页
     ·基本函数的实现第52-54页
     ·在内核中添加硬件设备第54-55页
   ·本章小结第55-57页
第5章 嵌入式图形用户界面的实现第57-70页
   ·嵌入式GUI简介第57-58页
     ·嵌入式GUI的特点第57页
     ·嵌入式GUI的可移植性第57-58页
   ·三种流行的嵌入式GUI的分析与比较第58-61页
     ·MicroWindows第58-59页
     ·MiniGUI第59-60页
     ·Qt/Embedded第60-61页
   ·建立Qt/Embedded开发环境第61-63页
     ·安装Qt for X11第61-62页
     ·编译Qt/Embedded库第62页
     ·Qt移植过程中遇到的主要问题第62-63页
   ·编写应用程序第63-66页
     ·编写应用程序的基本步骤第63-65页
     ·在PC机上测试应用程序第65-66页
   ·GUI文件系统的实现第66-69页
     ·Linux文件系统简介第66页
     ·图形文件系统的实现第66-67页
     ·添加应用程序到Qtopia第67-68页
     ·在开发板上运行Qtopia第68-69页
   ·本章小结第69-70页
结论第70-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第75-76页
致谢第76页

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