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基于DSP的运动控制器的软件开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·开放式数控与运动控制器第11-12页
   ·运动控制器的发展与应用第12-15页
     ·国外运动控制器的发展与应用第12-14页
     ·国内运动控制器的发展与应用第14-15页
   ·在运动控制领域应用DSP 的优势第15-16页
   ·本课题的研究目的及内容第16-18页
     ·课题研究目的第16页
     ·课题研究内容第16-18页
第二章 运动控制器总体设计第18-24页
   ·运动控制器硬件结构第18-21页
     ·DSP+CPLD 主控模块第19页
     ·通信接口模块第19-20页
     ·I/O 输入输出接口模块第20页
     ·外围存储器模块第20-21页
   ·运动控制器软件结构第21-23页
     ·系统软件功能设计第21-23页
     ·系统软件层次设计第23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 单板式运动控制器软件设计第24-46页
   ·系统需求分析第24页
   ·数控插补算法第24-31页
     ·插补原理第24-26页
     ·直线比较积分法插补第26-28页
     ·圆弧比较积分法插补第28-30页
     ·比较积分法插补步骤第30-31页
   ·进给速度控制第31-34页
     ·速度控制原理第31-33页
     ·速度控制实现第33-34页
   ·基于USB 总线的加工程序下载第34-41页
     ·USB 通信的特点第34-35页
     ·USB 的硬件接口第35-37页
     ·USB 的软件实现第37-41页
       ·USB 固件程序设计第37-38页
       ·USB 驱动程序设计第38页
       ·USB 应用程序设计第38-41页
   ·DNC 加工功能第41-44页
     ·DNC 的原理第41-42页
     ·DNC 的实现方式第42-44页
       ·基本功能第42-43页
       ·断点续传功能第43-44页
   ·PC 层软件实现第44页
   ·本章小结第44-46页
第四章 插卡式运动控制器软件设计第46-63页
   ·系统需求分析第46-47页
   ·PCI 接口模块第47-52页
     ·PC19052 接口芯片第47-49页
     ·双口RAM第49-50页
     ·DSP 与PC 的通信实现第50-52页
   ·驱动程序开发第52-58页
     ·驱动开发工具第52-54页
     ·WinDriver 内部机制第54-55页
     ·WinDriver 驱动开发过程第55-57页
     ·应用程序开发第57-58页
   ·软件实现第58-61页
     ·接口函数设计第58-61页
       ·初始化函数第58-59页
       ·运动控制函数第59-60页
       ·插补函数第60页
       ·状态控制函数第60-61页
     ·上位机软件第61页
   ·本章小结第61-63页
第五章 软件开发与调试第63-71页
   ·软件开发第63-65页
     ·DSP 仿真环境第63-64页
     ·DSP 编程语言第64-65页
   ·软件调试第65-70页
     ·各模块的软件调试第66-67页
     ·系统联调第67-68页
     ·现场调试第68-70页
       ·软件抗干扰设计第68-69页
       ·软件可靠性设计第69-70页
       ·操作安全第70页
   ·本章小结第70-71页
第六章 总结与展望第71-73页
   ·全文总结第71-72页
   ·研究展望第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76-77页
攻读硕士期间发表的学术论文第77页

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