摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景与动机 | 第7-9页 |
·中国手机产业的发展趋势 | 第7-9页 |
·界面设计的重要性 | 第9页 |
·研究的现实意义 | 第9-10页 |
·研究涉及到的领域 | 第10-11页 |
·论文框架与研究流程 | 第11-13页 |
第二章 手机软件界面研究 | 第13-37页 |
·手机软件界面的基本概念 | 第13-21页 |
·界面的基本概念 | 第13-14页 |
·广义和狭义的手机界面概念 | 第14-16页 |
·手机软件界面的演变和发展 | 第16-21页 |
·手机软件界面的基本类型 | 第21-29页 |
·按手机硬件分类的手机软件界面类型 | 第21-25页 |
·按功能分类的手机软件界面类型 | 第25-29页 |
·手机软件界面的要素分析 | 第29-36页 |
·图形要素 | 第29-30页 |
·文字要素 | 第30-31页 |
·色彩要素 | 第31-32页 |
·用户操作流程 | 第32-33页 |
·手机软件界面的排列版式 | 第33-36页 |
·国产手机的软件界面设计中目前存在的基本问题 | 第36-37页 |
第三章 角色设计方法研究 | 第37-51页 |
·角色设计方法的基本概念 | 第37-43页 |
·角色的概念 | 第37-38页 |
·角色设计方法的主要内容 | 第38-40页 |
·角色设计方法的特征 | 第40-41页 |
·角色设计方法的案例说明 | 第41-43页 |
·角色设计的操作方法 | 第43-48页 |
·研究真实用户 | 第43-45页 |
·分析研究数据并且确定角色集合 | 第45页 |
·创建角色以及对角色的描述 | 第45-46页 |
·创建角色使用产品或界面时的情景 | 第46-47页 |
·使用角色 | 第47-48页 |
·对角色设计方法优势的分析说明 | 第48-49页 |
·角色设计方法的优势 | 第48页 |
·角色设计方法与市场定位的区别和关系 | 第48-49页 |
·角色设计方法的风险和存在的问题分析 | 第49-51页 |
·角色设计方法存在的问题 | 第49-50页 |
·针对这些问题引发的思考 | 第50-51页 |
第四章 角色设计在手机软件界面设计中的应用 | 第51-79页 |
·手机软件界面设计中运用角色设计的可行性分析 | 第51-52页 |
·角色设计方法的广泛适用性分析 | 第51页 |
·在手机软件界面设计中运用角色模型的问题分析 | 第51-52页 |
·手机用户研究与数据收集的方法研究 | 第52-59页 |
·用户研究方法的确定与执行细节 | 第52-55页 |
·手机用户问卷调查数据的收集与分析 | 第55-56页 |
·手机用户行为变量的识别 | 第56-59页 |
·角色描述与场景模型构建 | 第59-63页 |
·从用户行为模型来确定基本角色 | 第59-60页 |
·描述角色模型的基本形式 | 第60-62页 |
·角色的使用情景模型 | 第62-63页 |
·角色模型与真实用户信息的对应 | 第63页 |
·角色在手机软件界面设计流程中的使用 | 第63-75页 |
·角色模型在确定设计概念过程中的使用 | 第63-75页 |
·角色模型在评估过程中的使用方式 | 第75页 |
·角色模型在市场营销中的使用 | 第75页 |
·基于角色的手机软件界面设计方法和流程 | 第75-79页 |
·基于角色的手机软件界面设计流程架构 | 第75-77页 |
·角色设计方法操作的细节控制 | 第77页 |
·基于角色的手机软件界面设计流程与一般设计流程的比较 | 第77-79页 |
第五章 研究小结与展望 | 第79-81页 |
·全文小结 | 第79-80页 |
·后续研究 | 第80-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
附录1 | 第84-86页 |
附录2 | 第86-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第89页 |