| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-10页 |
| 第1章 引言 | 第10-18页 |
| ·概述 | 第10页 |
| ·论文选主题的背景及意义 | 第10-11页 |
| ·国内外对软件体系结构研究的现状 | 第11-16页 |
| ·软件体系结构的定义 | 第11-12页 |
| ·现有软件体系结构概述 | 第12-15页 |
| ·软件体系结构未来发展方向 | 第15-16页 |
| ·本文的内容和结构 | 第16-18页 |
| 第2章 剧场模式的研究基础 | 第18-38页 |
| ·对现实世界中剧场的研究 | 第18-21页 |
| ·剧的组成要素 | 第19页 |
| ·剧本的特点 | 第19页 |
| ·剧场的分幕及现场调度 | 第19-21页 |
| ·剧场模式研究的软件技术基础 | 第21-38页 |
| ·面向模式的软件体系结构 | 第21-23页 |
| ·研究中用到的设计模式 | 第23-26页 |
| ·研究中用到的软件开发技术 | 第26-38页 |
| 第3章 剧场模式设计思想 | 第38-47页 |
| ·剧场体系结构模式的定义 | 第38页 |
| ·剧场模式的应用语境 | 第38页 |
| ·需要引入剧场模式的问题 | 第38页 |
| ·基于剧场模式的解决方案 | 第38-39页 |
| ·剧场模式的结构 | 第39-43页 |
| ·剧本体系 | 第40-41页 |
| ·执行者(Performer) | 第41-42页 |
| ·剧本项工厂(ScriptEntryFactory) | 第42-43页 |
| ·舞台组件(Stage) | 第43页 |
| ·调度组件(Dispatcher) | 第43页 |
| ·剧场模式的动态特性 | 第43-45页 |
| ·剧场模式的优缺点 | 第45-47页 |
| 第4章 基于剧场模式的架构设计 | 第47-70页 |
| ·剧场模式思想的应用 | 第47-50页 |
| ·基于剧场模式的架构设计 | 第50-70页 |
| ·剧场核心组件集 | 第50-64页 |
| ·剧本编辑器 | 第64-66页 |
| ·外部程序集 | 第66-68页 |
| ·方法库 | 第68-70页 |
| 第5章 剧场模式的应用及实践 | 第70-79页 |
| ·系统建设目的 | 第70页 |
| ·系统的总体结构 | 第70-72页 |
| ·系统实现 | 第72-79页 |
| ·应用程序集的实现 | 第72-76页 |
| ·子系统类库组成 | 第76-77页 |
| ·系统部署及运行环境 | 第77-78页 |
| ·系统调试及运行 | 第78-79页 |
| 第6章 结论与展望 | 第79-81页 |
| ·结论 | 第79页 |
| ·进一步工作的方向 | 第79-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-84页 |
| 个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第84页 |