摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·引言 | 第7-8页 |
·图形数据标准发展及概况 | 第8-9页 |
·课题研究背景 | 第9-11页 |
·本论文所做的工作 | 第11-12页 |
第二章 STEP 标准简介 | 第12-20页 |
·STEP 标准及其应用概述 | 第12-17页 |
·STEP 标准的发展和现状 | 第12页 |
·STEP 标准的组成分析 | 第12-14页 |
·STEP 标准的内容 | 第14-16页 |
·STEP 描述语言EXPRESS 简介 | 第16-17页 |
·中性文件交换结构研究 | 第17-19页 |
·STEP 中性文件的基本概念和设定 | 第17-18页 |
·STEP 中性文件格式分析 | 第18-19页 |
·小结 | 第19-20页 |
第三章 STEP 应用协议AP203 及中性文件中的边界表示法 | 第20-40页 |
·应用协议AP203 简介 | 第20-21页 |
·AP203 扩展边界表示法 | 第21-23页 |
·B-Rep 的原理和方法 | 第21-22页 |
·B-Rep 的优缺点 | 第22-23页 |
·中性文件中的B-Rep 表示 | 第23-40页 |
·数据段的格式及数据类型 | 第23-25页 |
·边界表示法中的几何信息研究 | 第25-31页 |
·边界表示法中的拓扑信息研究 | 第31-35页 |
·中性文件中的元素继承关系 | 第35-36页 |
·边界表示法实例研究 | 第36-40页 |
第四章 系统的设计与实现 | 第40-59页 |
·系统的总体设计 | 第40-41页 |
·实体信息提取模块的设计 | 第41-45页 |
·实体类的设计 | 第41-43页 |
·实体信息的提取 | 第43-45页 |
·数据处理模块设计 | 第45-51页 |
·NURBS 理论 | 第45-48页 |
·系统中常用解析曲线曲面的NURBS 表示 | 第48-50页 |
·实体信息的NURBS 处理 | 第50-51页 |
·实体显示模块设计 | 第51-57页 |
·OpenGL 简介 | 第51页 |
·OpenGL 图形操作步骤 | 第51页 |
·OpenGL 在Visual C++环境下的实现 | 第51-54页 |
·OpenGL 的NURBS 曲线曲面函数及其裁减 | 第54-56页 |
·OpenGL 表示NURBS 曲面及其裁减实例 | 第56-57页 |
·系统界面的设计 | 第57页 |
·数据的输出 | 第57-59页 |
第五章 系统测试 | 第59-65页 |
·测试方法和环境 | 第59页 |
·测试过程 | 第59-64页 |
·不规则平面体的测试 | 第60-61页 |
·裁减圆柱体的测试 | 第61-62页 |
·椭圆面裁减的测试 | 第62-63页 |
·实用测试件的测试 | 第63-64页 |
·测试结论 | 第64-65页 |
第六章 结论 | 第65-66页 |
·论文的主要结论 | 第65页 |
·未来的工作展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69页 |