声频定向扬声器信号处理软件系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·国内外历史及研究现状 | 第9-11页 |
·研究内容 | 第11-13页 |
第二章 声频定向扬声器信号处理的理论基础 | 第13-23页 |
·参量阵理论 | 第13-14页 |
·Berktay 远场解 | 第14-16页 |
·信号处理方法的原理 | 第16-22页 |
·DSB 法原理 | 第16-18页 |
·SSB 法原理 | 第18-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 声频定向扬声器信号处理软件系统的设计 | 第23-48页 |
·人工混响器的设计 | 第23-33页 |
·人工混响器的原理及设计 | 第23-30页 |
·混响结果与衰减系数的关系 | 第30-33页 |
·3D 音效的设计 | 第33-39页 |
·3D 音效的原理与设计 | 第33-36页 |
·3D 音效的Matlab 仿真 | 第36-39页 |
·声频定向扬声器频响补偿系统的设计 | 第39-44页 |
·调制方法的分析及选取 | 第44-47页 |
·DSB 法的分析 | 第44-46页 |
·SSB 法的分析 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 声频定向扬声器信号处理软件系统的仿真 | 第48-59页 |
·信号处理软件系统仿真平台的设计 | 第48-50页 |
·信号处理软件系统仿真平台的实现 | 第50-53页 |
·信号处理软件系统的仿真与性能验证 | 第53-55页 |
·仿真结果分析 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-59页 |
第五章 声频定向扬声器信号处理软件系统的实现 | 第59-79页 |
·Blackfin 533 整体框架 | 第59-61页 |
·预处理方法的实现 | 第61-66页 |
·人工混响器的实现 | 第61-64页 |
·3D 音效及频响补偿的实现 | 第64-66页 |
·SSB 法的实现 | 第66-71页 |
·SSB 法的总体实现 | 第66-68页 |
·Hilbert 变换的实现 | 第68-71页 |
·DSP 的处理模式及程序编写 | 第71-77页 |
·正弦信号与余弦信号的产生 | 第71-73页 |
·DSP 实时处理模式 | 第73-76页 |
·初始化及中断服务子程序的实现 | 第76-77页 |
·本章小结 | 第77-79页 |
第六章 声频定向扬声器信号处理软件系统性能的测试 | 第79-85页 |
·声频定向扬声器系统指向性的测试 | 第79-81页 |
·SPL 和THD 以及主观听音的测试 | 第81-84页 |
·本章小结 | 第84-85页 |
第七章 总结与展望 | 第85-87页 |
·本文总结 | 第85-86页 |
·展望 | 第86-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第91-92页 |