内容摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·引言 | 第9-12页 |
·本论文的研究内容 | 第12-13页 |
·研究意义 | 第13页 |
·国内外相关领域的研究现状 | 第13-16页 |
第二章 拥塞控制算法的分类及互联网主流控制算法 | 第16-20页 |
·流量控制与拥塞控制的关系 | 第16页 |
·拥塞控制算法的分类 | 第16-20页 |
·源端算法 | 第16-18页 |
·TCP Tahone | 第16-17页 |
·TCP Reno | 第17页 |
·TCP New Reno | 第17页 |
·TCP SACK | 第17页 |
·TCP Vegas | 第17-18页 |
·链路算法 | 第18-20页 |
·先进先出(FIFO)算法 | 第18页 |
·分组公平队列(Packet Fair Queuing,PFQ) | 第18页 |
·基于类的排队(Class Based Queue,CBQ)算法 | 第18-19页 |
·随机早期检测算法(Random Early Detection,RED) | 第19页 |
·基于轮循的调度算法(Round Robin) | 第19-20页 |
第三章 源端控制算法存在的不足 | 第20-24页 |
·术语 | 第20页 |
·不含快速重传和快速恢复的拥塞控制算法 | 第20-22页 |
·现行 TCP拥塞控制算法 | 第22-24页 |
第四章 基于源端控制的改进 TCP拥塞控制算法 | 第24-30页 |
·改进算法的提出 | 第24-26页 |
·改进算法分析 | 第26-27页 |
·正确性分析 | 第26页 |
·分平性分析 | 第26-27页 |
·改进算法的时空复杂性 | 第27页 |
·改进算法性能分析 | 第27-30页 |
第五章 改进算法的模拟实验 | 第30-42页 |
·模拟环境设置 | 第31-32页 |
·模拟实验验证改进算法 | 第32-34页 |
·模拟结果的进一步分析 | 第34-40页 |
·丢包率分析 | 第36-37页 |
·公平性分析 | 第37-38页 |
·时耗分析 | 第38-40页 |
·TCP算法与改进模拟结果的比较 | 第40-42页 |
第六章 研究工作总结与展望 | 第42-44页 |
·研究工作总结 | 第42页 |
·未来工作展望 | 第42-44页 |
参考文献 | 第44-47页 |
致谢 | 第47页 |