摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 引言 | 第9-12页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究目标和研究内容 | 第10-12页 |
第2章 OGG VORBIS 原理简介 | 第12-15页 |
·VORBIS 编解码基本原理 | 第12-13页 |
·OGG 数据流格式基本原理 | 第13-15页 |
第3章 嵌入式系统与嵌入式LINUX | 第15-22页 |
·嵌入式系统概述 | 第15-18页 |
·嵌入式操作系统概述 | 第18-19页 |
·嵌入式LINUX 简介 | 第19-22页 |
第4章 系统设计 | 第22-45页 |
·系统功能设计 | 第22-23页 |
·系统开发平台 | 第23-29页 |
·使用TREMOR 实现OGG VORBIS 解码 | 第29-32页 |
·调用OSS 规范的音频驱动程序播放解码输出的音频数据 | 第32-34页 |
·多个OGG VORBIS 文件的存储 | 第34-35页 |
·使用MINIGUI 实现图形用户界面 | 第35-43页 |
·前后台操作并发执行的实现 | 第43页 |
·系统硬件框图 | 第43-44页 |
·系统软件层次图 | 第44-45页 |
第5章 播放器软件设计 | 第45-61页 |
·播放器GUI 界面设计 | 第45-46页 |
·播放器程序线程设计和线程间通信 | 第46-52页 |
·设计功能实现原理和流程说明 | 第52-60页 |
·播放器软件脱机和自动执行 | 第60-61页 |
第 6章 总结和展望 | 第61-62页 |
[参考文献] | 第62-64页 |
致 谢 | 第64页 |