| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第1章 引言 | 第9-12页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究目标和研究内容 | 第10-12页 |
| 第2章 OGG VORBIS 原理简介 | 第12-15页 |
| ·VORBIS 编解码基本原理 | 第12-13页 |
| ·OGG 数据流格式基本原理 | 第13-15页 |
| 第3章 嵌入式系统与嵌入式LINUX | 第15-22页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第15-18页 |
| ·嵌入式操作系统概述 | 第18-19页 |
| ·嵌入式LINUX 简介 | 第19-22页 |
| 第4章 系统设计 | 第22-45页 |
| ·系统功能设计 | 第22-23页 |
| ·系统开发平台 | 第23-29页 |
| ·使用TREMOR 实现OGG VORBIS 解码 | 第29-32页 |
| ·调用OSS 规范的音频驱动程序播放解码输出的音频数据 | 第32-34页 |
| ·多个OGG VORBIS 文件的存储 | 第34-35页 |
| ·使用MINIGUI 实现图形用户界面 | 第35-43页 |
| ·前后台操作并发执行的实现 | 第43页 |
| ·系统硬件框图 | 第43-44页 |
| ·系统软件层次图 | 第44-45页 |
| 第5章 播放器软件设计 | 第45-61页 |
| ·播放器GUI 界面设计 | 第45-46页 |
| ·播放器程序线程设计和线程间通信 | 第46-52页 |
| ·设计功能实现原理和流程说明 | 第52-60页 |
| ·播放器软件脱机和自动执行 | 第60-61页 |
| 第 6章 总结和展望 | 第61-62页 |
| [参考文献] | 第62-64页 |
| 致 谢 | 第64页 |