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基于对等网络的流媒体发布系统研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·课题的背景第8-10页
   ·国内外研究动向第10-12页
   ·研究内容和设计目标第12-13页
   ·论文内容安排第13-15页
2 关键技术研究第15-32页
   ·对等网络基础研究第15-20页
   ·流媒体技术第20-26页
   ·对等网络技术和流媒体的结合第26-32页
3 对等网络平台核心设计第32-47页
   ·基于混合式网络拓扑结构的覆盖网模型第32-34页
   ·节点与网络分类第34-37页
   ·混合式网络拓扑结构的构建第37-38页
   ·基于节点性能的自适应调度算法第38-42页
   ·基于缓冲率的数据驱动算法第42-45页
   ·成员和伙伴管理算法第45-47页
4 P2P 流媒体系统总体设计与实现第47-60页
   ·索引服务器设计第47-48页
   ·流媒体发布服务器设计第48-51页
   ·客户端设计第51-53页
   ·核心模块具体实现第53-60页
5 总结和展望第60-61页
   ·论文的主要工作第60页
   ·未来工作展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-67页
附录1 攻读学位期间发表的论文目录第67页

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