基于虚拟现实的设备拆装技术的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
1 绪言 | 第7-13页 |
·课题的来源、目的和意义 | 第7-8页 |
·国内外的研究概况 | 第8-11页 |
·论文的主要研究内容 | 第11-13页 |
2 物体的图形表示和建模 | 第13-25页 |
·几何体图形的表示 | 第13-16页 |
·实时环境中模型的特点 | 第16-17页 |
·对象的几何建模 | 第17-18页 |
·装配的约束关系构建 | 第18-20页 |
·基于MULTIGEN CREATOR 的建模 | 第20-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
3 虚拟视景技术 | 第25-35页 |
·场景的绘制流程 | 第25页 |
·实时视景生成和显示技术 | 第25-28页 |
·基于OPENGVS 的视景显示技术 | 第28-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
4 碰撞干涉检测 | 第35-45页 |
·虚拟现实中碰撞干涉检测描述 | 第35-38页 |
·干涉检测算法 | 第38-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
5 系统的实现 | 第45-51页 |
·装配与拆卸流程 | 第45-46页 |
·物体模型的构建 | 第46-48页 |
·虚拟拆装视景系统的构建 | 第48-49页 |
·实时的装配与拆卸过程 | 第49-50页 |
·小结 | 第50-51页 |
6 结束语 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
附录1 (攻读学位期间发表论文目录) | 第57页 |