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基于虚拟现实的设备拆装技术的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
1 绪言第7-13页
   ·课题的来源、目的和意义第7-8页
   ·国内外的研究概况第8-11页
   ·论文的主要研究内容第11-13页
2 物体的图形表示和建模第13-25页
   ·几何体图形的表示第13-16页
   ·实时环境中模型的特点第16-17页
   ·对象的几何建模第17-18页
   ·装配的约束关系构建第18-20页
   ·基于MULTIGEN CREATOR 的建模第20-24页
   ·小结第24-25页
3 虚拟视景技术第25-35页
   ·场景的绘制流程第25页
   ·实时视景生成和显示技术第25-28页
   ·基于OPENGVS 的视景显示技术第28-34页
   ·小结第34-35页
4 碰撞干涉检测第35-45页
   ·虚拟现实中碰撞干涉检测描述第35-38页
   ·干涉检测算法第38-44页
   ·小结第44-45页
5 系统的实现第45-51页
   ·装配与拆卸流程第45-46页
   ·物体模型的构建第46-48页
   ·虚拟拆装视景系统的构建第48-49页
   ·实时的装配与拆卸过程第49-50页
   ·小结第50-51页
6 结束语第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-57页
附录1 (攻读学位期间发表论文目录)第57页

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