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嵌入式图形组态软件的研究与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·嵌入式图形组态软件第8-11页
     ·嵌入式组态软件产生的背景第8-9页
     ·嵌入式组态软件的发展与现状第9-11页
     ·嵌入式组态软件的功能与特点第11页
   ·本文的主要工作第11-13页
2 嵌入式图形组态软件相关技术研究第13-18页
   ·嵌入式系统第13-15页
     ·嵌入式系统硬件环境第13-14页
     ·嵌入式操作系统第14页
     ·嵌入式GUI第14-15页
     ·日志文件系统第15页
   ·数据通信第15-16页
     ·串行通信第15页
     ·TCP/IP网络通信第15-16页
   ·显示界面第16-18页
     ·液晶屏第16页
     ·触摸屏第16-18页
3 嵌入式图形组态软件运行环境的设计与实现第18-39页
   ·嵌入式图形组态软件的系统结构第18-19页
   ·嵌入式开发平台的建立第19-23页
     ·嵌入式系统硬件平台的建立第19-20页
     ·建立交叉编译环境第20-21页
     ·编译uClinux内核第21-22页
     ·建立网络文件系统第22-23页
   ·液晶驱动开发第23-28页
     ·液晶显示控制器第23-24页
     ·uClinux下开发液晶驱动程序第24-25页
     ·编写初始化函数第25-26页
     ·编写成员函数第26页
     ·I/O控制第26-27页
     ·将驱动程序添加到uClinux操作系统中第27-28页
   ·嵌入式GUI在开发板上的移植第28-30页
   ·嵌入式运行环境图形界面的开发第30-35页
     ·图形绘制模块的开发第30-34页
     ·将图形绘制模块加入到操作系统中第34-35页
   ·动态保存数据第35-39页
4 嵌入式图形组态软件开发环境的设计和实现第39-46页
   ·图形编辑模块系统设计第39-40页
   ·绘图元素类与属性对话框类第40页
   ·绘图操作的实现第40-46页
     ·添加成员变量第40-41页
     ·构造函数第41页
     ·工具栏的实现第41-42页
     ·绘制绘图元素第42-43页
     ·选择绘图元素第43页
     ·鼠标形状的自适应第43-44页
     ·显示绘图元素属性第44页
     ·删除绘图元素第44页
     ·实现文档存取操作第44-46页
5 网络通信的实现第46-51页
   ·客户端发送模块第46-49页
   ·服务器端接收模块第49-51页
结论第51-52页
参考文献第52-55页
附录 A 液晶驱动程序源代码第55-60页
附录 B 调用的Microwindows接口函数第60-61页
附录 C 实现JFFS2文件系统的程序源代码第61-65页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第65-66页
致谢第66-67页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第67页

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