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一种基于曲面聚类分片的四边形网格生成方法

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 序论第7-11页
 1.1 网格应用背景第7页
 1.2 网格划分的基本原则第7-9页
  1.2.1 网格单元数量第8页
  1.2.2 网格疏密分布第8-9页
  1.2.3 单元阶次第9页
  1.2.2 网格质量第9页
 1.3 网格相关研究介绍第9-10页
 1.4 本文的主要工作综述第10-11页
2 四边形网格剖分方法综述第11-30页
 2.1 综述第11页
 2.2 主要方法介绍第11-30页
  2.2.1 简单方法几何规则性第11-12页
  2.2.2 Q-Morph方法第12-15页
  2.2.3 Mapping方法第15-16页
  2.2.4 Paving方法第16-19页
  2.2.5 Circle Packing方法第19-26页
  2.2.6 Looping方法第26-30页
3 四边形网格质量评价标准及优化准则第30-33页
 3.1 质量评价标准第30-31页
  3.1.1 拓扑规则性第30页
  3.1.2 几何规则性第30页
  3.1.3 四边形的扭曲度第30-31页
  3.1.4 最大角最小角第31页
 3.2 四边形网格优化方法第31-33页
  3.2.1 几何优化(Smoothing)第31-32页
  3.2.2 拓扑优化(Clean-Up)第32-33页
4 一种基于曲面聚类分片的四边形网格生成方法第33-41页
 4.1 相关概念描述第33页
 4.2 三角网格曲面聚类分片第33-35页
 4.3 分片优化第35-36页
  4.3.1 降维第35-36页
  4.3.2 部分结点处的拓扑优化第36页
 4.4 初始的四边形剖分第36-37页
 4.5 四边形网格优化第37页
 4.6 算法流程第37页
 4.7 数值试验第37-41页
结论第41-42页
参考文献第42-45页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第45-46页
致谢第46-47页

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