基于对等网络架构的流媒体在线直播系统的设计和实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·本文的主要内容和贡献 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 相关工作及其研究现状 | 第14-29页 |
·流媒体应用介绍 | 第14-16页 |
·内容发布技术现状 | 第16-21页 |
·传统的 Client-Server架构 | 第16-17页 |
·多媒体代理服务器 | 第17-18页 |
·CDN概述 | 第18-19页 |
·IP组播 | 第19-21页 |
·P2P概念及其发展 | 第21-25页 |
·集中目录模型 | 第21-22页 |
·泛洪请求模型 | 第22-24页 |
·Hash表模型 | 第24-25页 |
·应用层组播综述 | 第25-29页 |
·网状拓扑优先方法(Narada) | 第26-27页 |
·树状拓扑优先方法(Yoid) | 第27-28页 |
·隐式方法(NICE) | 第28-29页 |
第三章 P2P-Streaming体系架构 | 第29-33页 |
·系统设计思想 | 第29-31页 |
·系统体系架构设计 | 第31-33页 |
第四章 P2P网络层的设计与实现 | 第33-46页 |
·P2P网络层的设计 | 第34-42页 |
·模型的逻辑拓扑 | 第34-35页 |
·节点的定位 | 第35-37页 |
·组播树的构建 | 第37-38页 |
·控制协议 | 第38页 |
·节点加入 | 第38-41页 |
·节点离开 | 第41-42页 |
·P2P网络层的实现 | 第42-46页 |
·报文定义 | 第42-43页 |
·控制结构 | 第43-44页 |
·系统构造 | 第44-45页 |
·P2P网络层的API | 第45-46页 |
第五章 流媒体控制层的设计与实现 | 第46-65页 |
·ASF文件格式研究 | 第47-52页 |
·ASF对象定义 | 第47-48页 |
·ASF高层文件结构 | 第48-49页 |
·ASF头对象 | 第49-51页 |
·ASF数据对象 | 第51页 |
·ASF流式传输 | 第51-52页 |
·GUID | 第52页 |
·缓冲区管理模块 | 第52-57页 |
·缓冲方案选择 | 第52-53页 |
·缓冲区算法设计 | 第53-55页 |
·缓冲区管理模块的实现 | 第55-57页 |
·数据调度模块 | 第57-64页 |
·处理流程 | 第58-60页 |
·与流媒体服务器的交互 | 第60-64页 |
·内置流媒体服务器模块 | 第64页 |
·黄页模块 | 第64-65页 |
第六章 P2P-Streaming系统的发布技术 | 第65-69页 |
·传统的客户端部署方法 | 第65-66页 |
·Java Web Start技术 | 第66页 |
·P2P-Streaming系统发布技术的实现 | 第66-69页 |
第七章 总结和展望 | 第69-71页 |
·论文的主要工作 | 第69页 |
·进一步研究工作的展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |