基于对等网络架构的流媒体在线直播系统的设计和实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·研究背景 | 第10-12页 |
| ·本文的主要内容和贡献 | 第12-13页 |
| ·本文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 相关工作及其研究现状 | 第14-29页 |
| ·流媒体应用介绍 | 第14-16页 |
| ·内容发布技术现状 | 第16-21页 |
| ·传统的 Client-Server架构 | 第16-17页 |
| ·多媒体代理服务器 | 第17-18页 |
| ·CDN概述 | 第18-19页 |
| ·IP组播 | 第19-21页 |
| ·P2P概念及其发展 | 第21-25页 |
| ·集中目录模型 | 第21-22页 |
| ·泛洪请求模型 | 第22-24页 |
| ·Hash表模型 | 第24-25页 |
| ·应用层组播综述 | 第25-29页 |
| ·网状拓扑优先方法(Narada) | 第26-27页 |
| ·树状拓扑优先方法(Yoid) | 第27-28页 |
| ·隐式方法(NICE) | 第28-29页 |
| 第三章 P2P-Streaming体系架构 | 第29-33页 |
| ·系统设计思想 | 第29-31页 |
| ·系统体系架构设计 | 第31-33页 |
| 第四章 P2P网络层的设计与实现 | 第33-46页 |
| ·P2P网络层的设计 | 第34-42页 |
| ·模型的逻辑拓扑 | 第34-35页 |
| ·节点的定位 | 第35-37页 |
| ·组播树的构建 | 第37-38页 |
| ·控制协议 | 第38页 |
| ·节点加入 | 第38-41页 |
| ·节点离开 | 第41-42页 |
| ·P2P网络层的实现 | 第42-46页 |
| ·报文定义 | 第42-43页 |
| ·控制结构 | 第43-44页 |
| ·系统构造 | 第44-45页 |
| ·P2P网络层的API | 第45-46页 |
| 第五章 流媒体控制层的设计与实现 | 第46-65页 |
| ·ASF文件格式研究 | 第47-52页 |
| ·ASF对象定义 | 第47-48页 |
| ·ASF高层文件结构 | 第48-49页 |
| ·ASF头对象 | 第49-51页 |
| ·ASF数据对象 | 第51页 |
| ·ASF流式传输 | 第51-52页 |
| ·GUID | 第52页 |
| ·缓冲区管理模块 | 第52-57页 |
| ·缓冲方案选择 | 第52-53页 |
| ·缓冲区算法设计 | 第53-55页 |
| ·缓冲区管理模块的实现 | 第55-57页 |
| ·数据调度模块 | 第57-64页 |
| ·处理流程 | 第58-60页 |
| ·与流媒体服务器的交互 | 第60-64页 |
| ·内置流媒体服务器模块 | 第64页 |
| ·黄页模块 | 第64-65页 |
| 第六章 P2P-Streaming系统的发布技术 | 第65-69页 |
| ·传统的客户端部署方法 | 第65-66页 |
| ·Java Web Start技术 | 第66页 |
| ·P2P-Streaming系统发布技术的实现 | 第66-69页 |
| 第七章 总结和展望 | 第69-71页 |
| ·论文的主要工作 | 第69页 |
| ·进一步研究工作的展望 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75页 |