论下载的文化形式及其功能
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·问题的提出及研究意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·论文结构和创新点 | 第13-14页 |
| ·研究方法 | 第14-15页 |
| 第二章 互联网催生下载行为 | 第15-24页 |
| ·如何解读下载 | 第15-19页 |
| ·下载的技术支持 | 第15-16页 |
| ·下载的形式 | 第16-18页 |
| ·下载的定义及其特点 | 第18-19页 |
| ·我国互联网、移动网络发展规模及其趋势 | 第19-21页 |
| ·互联网发展概况 | 第19-20页 |
| ·手机等移动网络的发展 | 第20-21页 |
| ·全球下载市场的萌芽、成长与营收概述 | 第21-24页 |
| 第三章 下载中信息传播对社会化主体的影响 | 第24-30页 |
| ·社会化进程的一般演绎 | 第24-25页 |
| ·下载时代社会化主体扩容 | 第24-25页 |
| ·现实世界社会化与网络空间社会化 | 第25页 |
| ·下载对传播主体网络信息传播模式的影响 | 第25-30页 |
| ·把关人隐退,传播主体意识不断强化 | 第25-27页 |
| ·传播方式的改变形成新的群体个性和社会习俗 | 第27-28页 |
| ·情境中的符号互动培养新型社会化习惯 | 第28-30页 |
| 第四章 下载时代的信息传播与文化约定 | 第30-37页 |
| ·新的文化形式走俏 | 第30-33页 |
| ·数字复制时代来临孕育“拷贝文化” | 第30-31页 |
| ·“宅文化”由真正的“御宅族”开创 | 第31-32页 |
| ·百姓精英出没造就“草根文化” | 第32-33页 |
| ·人际交往的变化:现实世界与赛博世界间的交错 | 第33-36页 |
| ·非集体化思维 | 第33-34页 |
| ·社会生活想象化 | 第34-36页 |
| ·竞争方式的变化 | 第36-37页 |
| 第五章 下载对传媒文化与社会发展之双刃剑 | 第37-52页 |
| ·下载对网络文化发展的促进 | 第37-46页 |
| ·网络符号的集体“变脸” | 第38-41页 |
| ·“下载”的市场化与文化消费 | 第41-42页 |
| ·有关于收费文化与免费文化的博弈 | 第42-46页 |
| ·下载对网络文化产生的隐忧 | 第46-49页 |
| ·个人隐私安全系数低 | 第47页 |
| ·信息真实性追溯难度高 | 第47-48页 |
| ·知识共享与版权保护的权衡 | 第48-49页 |
| ·网络竞争模式转变迅速 | 第49页 |
| ·关于下载的展望 | 第49-52页 |
| ·技术引领下载的进一步发展 | 第50页 |
| ·走向市场化更宽广的舞台 | 第50-51页 |
| ·编织全球化下载网络 | 第51页 |
| ·创建新型“社会化集合” | 第51-52页 |
| 结束语 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-56页 |
| 致谢 | 第56页 |