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三维巷道建模及其应用研究

第一章 绪论第1-15页
 1.1 引言第8-10页
 1.2 矿区地理信息系统(MGIS)第10-13页
 1.3 三维可视化技术第13-14页
 1.4 本文研究的主要内容第14-15页
第二章 三维数据模型及其数据结构第15-26页
 2.1 GIS数据模型的现状第15-17页
 2.2 三维矢量数据模型第17-18页
 2.3 面向煤矿应用的三维 GIS数据模型第18-21页
 2.4 三维数据结构第21-26页
  2.4.1 三维矢量数据结构第21-23页
  2.4.2 三维栅格数据结构第23-26页
第三章 巷道三维模型的建立第26-46页
 3.1 巷道三维数据模型第26-27页
  3.1.1 选择三维数据模型的原则第26-27页
  3.1.2 巷道数据特点第27页
 3.2 巷道三维建模的数据源第27-31页
 3.3 巷道元素的拓扑关系及其数据结构第31-38页
  3.3.1 巷道网络系统的基本元素第33-35页
  3.3.2 巷道空间拓扑关系的建立第35-37页
  3.3.3 巷道元素的数据结构第37-38页
 3.4 巷道模型算法的实现第38-46页
  3.4.1 巷道断面的数据结构第39页
  3.4.2 巷道中线的逼近第39-40页
  3.4.3 巷道断面的加载第40-46页
第四章 巷道数据的管理第46-53页
 4.1 数据库设计第46-48页
 4.2 在 MFC下操作数据库第48-53页
  4.2.1 ADO对象第48页
  4.2.2 SQL语言第48-49页
  4.2.3 数据操作第49-53页
第五章 三维巷道的可视化第53-66页
 5.1 OpenGL概述第53-55页
  5.1.1 OpenGL的基本功能第53-54页
  5.1.2 OpenGL的基本操作原理第54-55页
 5.2 基于 OpenGL的三维巷道可视化第55-66页
  5.2.1 投影方式的选择第56-58页
  5.2.2 主要参数的设置第58页
  5.2.3 MFC下OpenGL三维图形显示环境的设置第58-62页
  5.2.4 绘制三维巷道第62-66页
第六章 三维巷道成图系统第66-71页
 6.1 系统结构第66-67页
 6.2 系统功能模块第67-71页
  6.2.1 数据采集第68页
  6.2.2 数据管理第68-69页
  6.2.3 巷道建模第69页
  6.2.4 图形输出第69-71页
第七章 总结与展望第71-73页
 7.1 总结第71页
 7.2 展望第71-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-78页
攻读学位期间发表的学术论文第78-79页

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