药品包装设计模板的研究与开发
| 1 绪论 | 第1-12页 |
| ·药品包装概述 | 第8-9页 |
| ·国内外药品包装设计现状 | 第9-10页 |
| ·本课题的研究内容及意义 | 第10-12页 |
| 2 总体设计及理论基础 | 第12-20页 |
| ·总体设计 | 第12-14页 |
| ·整体设计思想 | 第12-13页 |
| ·开发工具 | 第13页 |
| ·设计流程 | 第13-14页 |
| ·ActiveX及其主要技术 | 第14-20页 |
| ·ActiveX概述 | 第14-15页 |
| ·ActiveX的主要技术 | 第15-20页 |
| 3 药品包装设计模板容器程序的开发 | 第20-32页 |
| ·容器程序框架设计 | 第20-21页 |
| ·实现容器对象 | 第21-22页 |
| ·记录对象的位置和大小 | 第21-22页 |
| ·改变容器对象的状态 | 第22页 |
| ·存取容器对象的数据 | 第22页 |
| ·实现视图类 | 第22-28页 |
| ·实现矩形跟踪器 | 第22-24页 |
| ·实现选中对象 | 第24-25页 |
| ·绘制对象 | 第25页 |
| ·插入一个新的对象 | 第25页 |
| ·设置ActiveX对象的输入焦点 | 第25页 |
| ·改变对象的大小和位置 | 第25-26页 |
| ·鼠标双击编辑 | 第26-27页 |
| ·查看对象的属性 | 第27-28页 |
| ·实现编辑功能 | 第28-30页 |
| ·复制和剪切ActiveX对象 | 第28页 |
| ·粘贴ActiveX对象 | 第28-29页 |
| ·删除ActiveX对象 | 第29-30页 |
| ·实现右键快捷菜单 | 第30-32页 |
| 4 文本服务器程序的开发 | 第32-40页 |
| ·创建文本服务器程序框架 | 第32-33页 |
| ·创建对话框资源 | 第33-34页 |
| ·建立对话框类 | 第34-35页 |
| ·添加菜单项 | 第35-36页 |
| ·修改文档类和视图类 | 第36-38页 |
| ·修改文档类 | 第36-37页 |
| ·修改视图类 | 第37-38页 |
| ·实现服务器对象 | 第38-40页 |
| 5 药品包装设计模板的制作 | 第40-50页 |
| ·模板的分类 | 第40页 |
| ·模板的制作 | 第40-50页 |
| ·制作流程 | 第40-42页 |
| ·盒装模板的制作 | 第42-47页 |
| ·瓶装模板的制作 | 第47页 |
| ·袋装模板的制作 | 第47页 |
| ·软管装模板的制作 | 第47-48页 |
| ·铝塑板装模板的制作 | 第48-50页 |
| 6 药品包装设计模板的功能与使用方法 | 第50-54页 |
| ·模板的功能 | 第50页 |
| ·模板的使用方法 | 第50-54页 |
| 7 结论 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-58页 |
| 参考文献 | 第58-64页 |
| 附录 | 第64页 |