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虚拟植物生长建模可视化技术研究

中文摘要 第1-5页
英文摘要第5-9页
1 绪论第9-18页
   ·问题的提出及研究意义第9-11页
     ·问题的提出第9-10页
     ·研究的理论意义第10页
     ·研究的应用价值第10-11页
   ·国内外研究现状第11-17页
     ·国外研究现状第11-15页
     ·国内研究现状第15-17页
   ·本文的主要研究内容第17页
   ·本文的章节安排第17-18页
2 基于 L系统的虚拟植物生长模型第18-34页
   ·引言第18页
   ·植物建模的理论基础第18-20页
   ·主要的植物建模方法第20-31页
     ·迭代函数第20-21页
     ·粒子系统第21-25页
     ·L 系统第25-31页
     ·各种植物建方法的比较第31页
   ·EasyL 系统的提出第31-33页
   ·本章小结第33-34页
3 植物器官建模第34-51页
   ·引言第34页
   ·几种典型的植物器官建模第34-35页
   ·叶的建模第35页
   ·叶图像预处理第35-37页
   ·叶图像的分割第37-41页
     ·图像分割的定义第37-38页
     ·图像轮廓提取的原理第38-39页
     ·对传统的罗伯特交叉算子的改进第39-41页
   ·叶轮廓中轴化和矢量化第41-47页
     ·叶轮廓的二值化第41-43页
     ·叶轮廓的细线化第43-46页
     ·叶轮廓的矢量第46-47页
   ·叶轮廓的三角剖分第47-49页
   ·本章小结第49-51页
4 VP-1.0 系统的开发实现第51-61页
   ·引言第51页
   ·系统的设计目标第51-52页
     ·需求分析第51-52页
     ·开发平台和工具的选取第52页
   ·系统功能模块设计第52-54页
   ·系统关键技术分析第54-58页
     ·文法编译器第54-56页
     ·文法的执行第56-57页
     ·三角网格面渲染第57-58页
   ·实验结果第58-60页
   ·本章小结第60-61页
5 全文总结第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-66页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录第66-67页

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