异构网络下可伸缩视频传输系统的研究与实现
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-9页 |
序 | 第9-10页 |
目录 | 第10-12页 |
1 绪论 | 第12-18页 |
·论文的研究意义与背景 | 第12-14页 |
·可伸缩视频编码的研究现状 | 第14-16页 |
·本论文的研究工作 | 第16-17页 |
·本论文的内容结构 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
2 面向异构网络的鲁棒视频编码算法 | 第18-25页 |
·引言 | 第18页 |
·鲁棒视频编码算法 | 第18-22页 |
·算法的基本思想 | 第18-19页 |
·算法的具体实现 | 第19-22页 |
·实验结果 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
3 可伸缩视频的实时编码方案 | 第25-47页 |
·引言 | 第25页 |
·方案综述 | 第25-27页 |
·实时视频采集传输方案设计 | 第27-37页 |
·实时视频采集传输部分的执行流程 | 第29-32页 |
·视频采集与显示 | 第32-33页 |
·SVC空间可伸缩性 | 第33-34页 |
·视频打包和解包格式 | 第34-36页 |
·实时可伸缩传输部分的实现 | 第36-37页 |
·视频点播方案设计 | 第37-42页 |
·点播视频信息打包格式与视频点播请求格式 | 第40-41页 |
·TCP粘包问题的解决方案 | 第41-42页 |
·实验结果 | 第42-46页 |
·方案的实时性验证 | 第42-43页 |
·方案的传输可靠性验证 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
4 可伸缩视频编码系统的实现 | 第47-68页 |
·引言 | 第47页 |
·系统环境搭建 | 第47-48页 |
·系统软硬件要求 | 第47页 |
·网络环境要求 | 第47-48页 |
·Windows下的系统实现 | 第48-53页 |
·Windows下多线程的实现 | 第48-49页 |
·Windows网络通信技术 | 第49-52页 |
·完成端口模型 | 第52-53页 |
·Android下的系统实现 | 第53-57页 |
·Android网络编程 | 第54-56页 |
·Android视频解码与播放 | 第56-57页 |
·系统界面设计与测试 | 第57-66页 |
·实时视频采集传输部分 | 第57-61页 |
·视频点播系统 | 第61-65页 |
·系统性能参数 | 第65-66页 |
·本章小结 | 第66-68页 |
5 总结 | 第68-70页 |
·工作总结 | 第68页 |
·工作展望 | 第68-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
作者简历 | 第73-75页 |
学位论文数据集 | 第75页 |