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三维水动力数值模拟及可视化研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
1 绪论第10-20页
   ·水动力数值模拟研究进展第10-13页
   ·三维可视化技术进展第13-18页
     ·可视化技术发展第13-15页
     ·三维流场可视化第15-18页
   ·论文题目来源第18页
   ·论文主要研究内容第18-20页
     ·主要研究内容第18-19页
     ·研究技术路线第19-20页
2 具有自由表面的三维水动力数学模型第20-47页
   ·基本控制方程及模型方程封闭第20-24页
   ·定解条件第24-27页
     ·边界条件第24-26页
     ·初始条件第26-27页
   ·模型方程离散第27-38页
     ·三维有限体积离散基本原理和方程第27-29页
     ·网格及变量分布第29-31页
     ·静压计算第31-35页
     ·非静压修正计算第35-37页
     ·紊流模型方程离散第37-38页
   ·模型求解过程第38-39页
   ·模型特点及精度和稳定性分析第39页
     ·模型格式特点第39页
     ·稳定性分析第39页
   ·实验验证第39-47页
     ·、三维线性驻波第40-43页
     ·、椭圆形浅滩波浪传播变形实验第43-47页
3 三维可视化中的场景建立第47-69页
   ·三维图形平台选择第47-52页
     ·OpenGL与WPF第48-50页
     ·WPF简介第50-52页
   ·用WPF建立三维模型场景第52-62页
     ·建模步骤第53-54页
     ·模型三维场景的建立第54-60页
     ·场景视角控制第60-62页
   ·波浪场动态模拟第62-64页
   ·影像文件制作第64-69页
4 三维截面流场及表面流场仿真模拟第69-108页
   ·复杂地形下水平截面生成第69-73页
     ·水平截面生成算法第69-72页
     ·生成截面及验证比较第72-73页
   ·复杂边界下垂直截面生成第73-77页
   ·示踪粒子分布方式第77-88页
     ·示踪粒子分布控制方式及实现第77-86页
     ·初始流场的生成第86-88页
   ·截面流场绘制第88-96页
     ·水平截面流场显示第88-91页
     ·垂直截面流场显示第91-96页
   ·三维场景中的二维流场模拟第96-105页
     ·时间插值第97-98页
     ·空间插值第98-99页
     ·平面单元定位第99-101页
     ·流场质点数量控制第101-102页
     ·表面示踪粒子迹线追踪第102-103页
     ·流场显示与Mike21结果比较第103-105页
   ·三维表面流场模拟第105-108页
     ·垂向约束条件第105页
     ·表面流场绘制第105-108页
5 立体式三维流场仿真模拟第108-126页
   ·立体成像原理第108-110页
   ·三维流场模拟第110-111页
   ·三维示踪粒子构建第111-118页
     ·球状质点第112-113页
     ·慧迹球质点第113-114页
     ·圆柱状质点第114-117页
     ·彩带状质点第117-118页
   ·三维流场立体式仿真的实现第118-124页
     ·三维流场立体片源生成第119-121页
     ·红蓝立体片源制作第121-123页
     ·三维立体片源播放第123-124页
   ·数据可视化软件的特点及优势第124-126页
6 工程应用与验证第126-152页
   ·江苏洋口港污水排海三维水动力数值模拟研究第126-132页
     ·模型验证第126-129页
     ·试验结果第129-132页
     ·结论第132页
   ·长江、沱江汇合口三维水流特性研究第132-152页
     ·模型验证第132-144页
     ·试验结果第144-150页
     ·结论第150-152页
7 结论与展望第152-154页
参考文献第154-164页
攻读博士学位期间发表学术论文情况第164-165页
创新点摘要第165-166页
致谢第166-167页

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