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三维可视化技术及其在电力培训系统中的应用

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-14页
第一章 绪论第14-18页
   ·三维可视化概述第14-16页
     ·计算机图形学的发展第14页
     ·计算机图形学的应用第14-15页
     ·可视化概述第15-16页
   ·课题背景第16-17页
   ·课题研究内容第17-18页
第二章 电力培训系统三维可视化基本理论第18-33页
   ·电力培训系统三维可视化算法研究第18-30页
     ·直线的生成算法第18页
     ·曲线的生成算法第18-22页
     ·图形几何变换第22-23页
     ·坐标系统第23-25页
     ·投影变换第25-26页
     ·消隐第26-27页
     ·光照模型第27-29页
     ·颜色空间第29-30页
   ·三维可视化过程第30-33页
第三章 电力培训系统开发工具的分析第33-40页
   ·3dsmax第33-35页
     ·概述第33页
     ·3dsmax构建三维模型的方法第33-34页
     ·3dsmax中三维可视化实现过程第34-35页
   ·MAXScript简介第35-36页
     ·MAXScript概念第35-36页
     ·MAXScript功能简介第36页
   ·后期合成技术及后期编辑第36-38页
   ·DELPHI第38-40页
第四章 电力培训系统的三维可视化设计第40-52页
   ·系统设计第40-41页
     ·系统功能第40页
     ·系统结构框图第40-41页
   ·三维可视化对象的结构及工作原理分析第41-43页
   ·多维信息空间数字化第43-47页
     ·多维信息空间数字化建模过程分析第43-44页
     ·真空断路器灭弧室三维可视化实现第44-47页
   ·虚拟环境逼真化的显示过程第47-52页
     ·电力培训系统模型的材质分析第47-50页
     ·灯光及摄像机第50-51页
     ·漫游动画的渲染第51-52页
第五章 电力培训系统的后期处理与集成第52-57页
   ·后期处理第52-53页
     ·漫游动画的后期处理第52页
     ·图片的后期处理第52-53页
   ·系统集成设计第53页
   ·系统集成的实现第53-55页
     ·播放器的程序实现及虚拟声音的合成第54页
     ·模型展示的程序实现第54-55页
   ·MAXScript生成二次开发系统第55-57页
结论第57-58页
致谢第58-59页
参考文献第59-61页
附录 在攻读硕士学位期间发表的论文摘要第61页

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