优化P2P实时流媒体传输协议的研究
| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-13页 |
| 1 绪论 | 第13-25页 |
| ·课题的研究背景及意义 | 第13-14页 |
| ·国内外研究现状 | 第14-20页 |
| ·国外研究现状 | 第15-18页 |
| ·国内研究现状 | 第18-20页 |
| ·发展动态分析 | 第20-22页 |
| ·论文主要工作和目标 | 第22-23页 |
| ·主要研究内容 | 第22-23页 |
| ·研究目标 | 第23页 |
| ·论文组织结构 | 第23-25页 |
| 2 P2 P流媒体技术概述 | 第25-38页 |
| ·P2P网络技术 | 第25-30页 |
| ·P2P网络的定义 | 第25页 |
| ·P2P网络与C/S网络的比较 | 第25-28页 |
| ·P2P网络的常见构架 | 第28-30页 |
| ·流媒体技术 | 第30-32页 |
| ·流媒体基本概念 | 第31页 |
| ·流媒体技术原理 | 第31页 |
| ·流媒体工作过程 | 第31-32页 |
| ·P2P流媒体传输技术 | 第32-34页 |
| ·缓冲区管理 | 第32-33页 |
| ·拉机制 | 第33页 |
| ·推机制 | 第33页 |
| ·推拉结合机制 | 第33-34页 |
| ·基于P2P的流媒体 | 第34-36页 |
| ·基于P2P的流媒体传输与控制协议 | 第34-35页 |
| ·基于P2P的流媒体主要应用 | 第35-36页 |
| ·本章小结 | 第36-38页 |
| 3 优化P2P实时流媒体传输协议需求分析 | 第38-41页 |
| ·P2P实时流媒体系统总体设计 | 第38页 |
| ·传输协议研究的主要内容 | 第38-39页 |
| ·传输协议与其它协议的接口 | 第39-41页 |
| ·传输协议与信令协议的接口 | 第39页 |
| ·传输协议与管理协议的接口 | 第39-41页 |
| 4 优化P2P实时流媒体传输协议的设计与实现 | 第41-58页 |
| ·P2P实时流媒体网络架构 | 第41-43页 |
| ·P2P实时流媒体传输协议端口及协议数据单元设计 | 第43-45页 |
| ·协议端口设计 | 第43-44页 |
| ·协议数据单元设计 | 第44-45页 |
| ·P2P实时流媒体主要模块设计 | 第45-47页 |
| ·中心服务器控制模块 | 第45页 |
| ·用户请求模块 | 第45-46页 |
| ·任务分配模块 | 第46页 |
| ·数据上传模块 | 第46-47页 |
| ·数据下载模块 | 第47页 |
| ·P2P实时流媒体缓存的设计 | 第47-52页 |
| ·缓存模型 | 第47-48页 |
| ·缓冲区管理模型 | 第48-50页 |
| ·缓冲区动态管理策略 | 第50-51页 |
| ·缓冲区动态管理算法 | 第51-52页 |
| ·P2P实时流媒体传输机制设计 | 第52-57页 |
| ·传输机制分析 | 第52-53页 |
| ·推拉结合传输机制的设计 | 第53-56页 |
| ·启动时延的设置 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 5 系统测试及性能分析 | 第58-68页 |
| ·测试环境 | 第58页 |
| ·运行测试 | 第58-63页 |
| ·服务器运行效果 | 第58-60页 |
| ·用户运行效果 | 第60-62页 |
| ·性能分析 | 第62-63页 |
| ·仿真实验与分析 | 第63-67页 |
| ·仿真环境介绍 | 第63页 |
| ·系统开销 | 第63-64页 |
| ·端到端的延迟 | 第64-65页 |
| ·平均路由跳数 | 第65-66页 |
| ·帧丢失率 | 第66-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 6 总述与展望 | 第68-70页 |
| ·论文工作总述 | 第68页 |
| ·进一步的研究工作 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 作者简历 | 第73-75页 |
| 学位论文数据集 | 第75页 |