摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第1章 绪论 | 第7-13页 |
·空间运算的研究背景 | 第7-8页 |
·空间运算技术的研究进展和发展趋势 | 第8-10页 |
·空间运算技术的现状 | 第8-9页 |
·空间运算技术的发展趋势 | 第9-10页 |
·空间运算的意义 | 第10页 |
·本文主要研究内容 | 第10-13页 |
第2章 空间运算模块和空间数据库引擎 | 第13-19页 |
·空间数据库引擎 | 第13页 |
·空间运算模块与空间数据库引擎的关系 | 第13-15页 |
·基于OpenGIS规范的空间运算定义 | 第15-17页 |
·空间关系运算 | 第15-16页 |
·空间分析运算 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
第3章 空间运算模块总体设计 | 第19-25页 |
·空间运算综合 | 第19-20页 |
·详细类设计 | 第20-22页 |
·空间运算模块接口说明 | 第22-24页 |
·空间关系运算和空间合成运算接口 | 第23-24页 |
·ConvexHull运算接口 | 第24页 |
·Buffer运算的接口 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第4章 基于空间排序的线段相交算法的比较及实现 | 第25-39页 |
·线段相交算法概述 | 第25-26页 |
·Bentley-Ottmann扫描算法 | 第26-28页 |
·Boissonnat和Preparata的Lasy Sweep-Line算法 | 第28-29页 |
·Balaban的最优化算法 | 第29-31页 |
·Palazzi和Snoeyink的红/蓝线段相交算法 | 第31-33页 |
·Chan的简单梯形扫描算法 | 第33-36页 |
·SDBE空间运算模块中的线段相交算法及其实现 | 第36-38页 |
·定义 | 第36-37页 |
·算法思想 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第5章 平面多边形的闭合集空间合成运算 | 第39-51页 |
·定义 | 第40-42页 |
·轮廓线 | 第40-41页 |
·域 | 第41页 |
·边界轮廓线 | 第41页 |
·多边形 | 第41-42页 |
·区域 | 第42页 |
·算法描述 | 第42-50页 |
·边相交的处理 | 第42-43页 |
·标识边和轮廓线 | 第43-45页 |
·将边收集到结果轮廓线 | 第45-47页 |
·将结果轮廓线收集到输出区域R中 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第6章 测试结果 | 第51-57页 |
·点相关空间运算 | 第51-53页 |
·线相交运算 | 第53-54页 |
·平面多边形空间合成运算 | 第54-55页 |
·进一步改进 | 第55页 |
·本章小结 | 第55-57页 |
结论 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
致谢 | 第63页 |