摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-8页 |
第一章 绪论 | 第8-21页 |
·引言 | 第8-9页 |
·软件开发方法选择 | 第9-11页 |
·传统的结构化方法存在的问题 | 第9-10页 |
·面向对象方法 | 第10-11页 |
·建模工具选择 | 第11-14页 |
·软件开发过程选择 | 第14-19页 |
·基于软件生命周期的瀑布模型 | 第14-16页 |
·原型模型 | 第16-17页 |
·统一软件开发过程(RUP) | 第17-19页 |
·本课题研究的内容与意义 | 第19-21页 |
第二章 用Use Case捕获需求 | 第21-31页 |
·引言 | 第21页 |
·用Use Case捕获需求的任务与步骤 | 第21-22页 |
·用Use Case捕获需求的产物 | 第22-26页 |
·Actor | 第22-23页 |
·Use Case | 第23-24页 |
·Use Case间的联系 | 第24页 |
·用例图(Use Case Diagram) | 第24-26页 |
·用Use Case捕获在线考试系统的需求 | 第26-30页 |
·确定系统范围和系统边界 | 第27页 |
·定义Actor | 第27页 |
·定义Use Case并画出分层次的Use Case图 | 第27-30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 需求分析 | 第31-41页 |
·引言 | 第31页 |
·需求分析阶段在RUP生命周期中的作用 | 第31-33页 |
·RUP的需求分析任务和步骤 | 第33页 |
·RUP在需求分析阶段的产物 | 第33-35页 |
·分析类 | 第34页 |
·用例实现--分析 | 第34-35页 |
·在线考试系统需求分析 | 第35-40页 |
·提取每个用例分析并对用例实现进行分析 | 第35-40页 |
·整体分析类图 | 第40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第四章 软件设计 | 第41-62页 |
·引言 | 第41页 |
·软件设计过程与原则 | 第41-44页 |
·软件设计过程 | 第41-42页 |
·软件设计原则 | 第42-44页 |
·RUP的软件设计任务与步骤 | 第44-45页 |
·RUP在软件设计阶段的产物 | 第45-51页 |
·对象类图和对象图 | 第45-47页 |
·交互图 | 第47-49页 |
·状态图 | 第49-50页 |
·活动图 | 第50-51页 |
·在线考试系统软件设计 | 第51-61页 |
·静态类图的建立 | 第51-54页 |
·用例实现设计 | 第54-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
第五章 数据库设计 | 第62-69页 |
·传统的与用类图指导的关系数据库设计方法比较 | 第62页 |
·根据UML类图设计关系数据库的方法 | 第62-65页 |
·继承的实现 | 第62-64页 |
·关联的实现 | 第64-65页 |
·聚集的实现 | 第65页 |
·组合的实现 | 第65页 |
·在线考试系统数据库设计 | 第65-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第六章 实现 | 第69-81页 |
·引言 | 第69页 |
·在线考试系统的开发及运行环境 | 第69页 |
·在线考试系统的三层体系结构 | 第69-71页 |
·在线考试系统的数据库访问接口选择 | 第71-73页 |
·ODBC | 第71-72页 |
·OLEDB | 第72-73页 |
·ADO | 第73页 |
·在线考试系统的物理模型 | 第73-75页 |
·组件图 | 第73-74页 |
·配置图 | 第74-75页 |
·代码示例 | 第75-80页 |
·小结 | 第80-81页 |
结束语 | 第81-83页 |
1 本论文的所作的工作与意义 | 第81-82页 |
2 存在的问题和相应解决方案 | 第82-83页 |
参考文献 | 第83-88页 |
致谢 | 第88-89页 |
攻读硕士学位期间论文发表情况及科研情况 | 第89-90页 |
一、 学术论文 | 第89页 |
二、 科研项目 | 第89-90页 |
附件: 在线考试系统操作流程截图 | 第90-95页 |