第一章 引言 | 第1-10页 |
第二章 技术背景 | 第10-22页 |
·客户机-服务器应用模式 | 第10页 |
·多层分布式应用体系 | 第10-22页 |
·多层分布式应用体系介绍 | 第10-11页 |
·多层分布式体系主要层次 | 第10-11页 |
·多层分布式体系主要特点 | 第11页 |
·多层分布应用的开发 | 第11-12页 |
·中间件简介 | 第12-22页 |
·中间件(Middle Ware)的定义 | 第12-14页 |
·中间件的基本特征 | 第14页 |
·基于中间件的软件系统开发和部署方式 | 第14-15页 |
·主要中间件的分类 | 第15-19页 |
·中间件的优缺点 | 第19-22页 |
第三章 基于中间件的开发平台模型 | 第22-44页 |
·技术路线的选择 | 第23-25页 |
·现有技术的分析 | 第23-24页 |
·分布式应用中客户机对服务器的请求调用机理 | 第24-25页 |
·基于中间件的开发平台的模型 | 第25-44页 |
·模型中应用开发者的视点 | 第26-27页 |
·模型中所用术语的解释 | 第27-28页 |
·什么是事件服务 | 第28-31页 |
·交易的概念 | 第31-38页 |
·基于中间件的开发平台的模型的原理 | 第38-40页 |
·基于中间件的开发平台的开发过程 | 第40-41页 |
·基于中间件的开发平台模型需要解决的问题 | 第41页 |
·基于中间件的开发平台的功能需求 | 第41-44页 |
·生成idl文件 | 第41页 |
·idl词法和语法的分析 | 第41页 |
·生成功能存根代码 | 第41页 |
·生成功能框架代码 | 第41-42页 |
·错误提示 | 第42页 |
·设施接口定义 | 第42页 |
·流接口定义 | 第42页 |
·提供模型基本接口及实现 | 第42页 |
·定义设施SPI | 第42页 |
·提供设施SPI实现 | 第42页 |
·定义流SPI | 第42页 |
·提供流SPI实现 | 第42页 |
·生成idl文件提供设施的idl文件 | 第42-43页 |
·生成设施功能存根代码 | 第43-44页 |
第四章 基于消息型中间件的开发平台的实现 | 第44-62页 |
·总体框架设计 | 第44-45页 |
·客户端代理模块的功能 | 第44页 |
·功能适配器模块功能 | 第44页 |
·通讯模块功能 | 第44-45页 |
·平台管理模块功能 | 第45页 |
·通讯模块的继续细分 | 第45页 |
·客户端调用功能成功时的流程 | 第45-46页 |
·基于消息型中间件(MQSERIES)的开发平台的详细设计 | 第46-62页 |
·MQSERIES介绍 | 第46-49页 |
·系统功能 | 第46-47页 |
·MQSERIES的基本概念 | 第47-49页 |
·配置文件的设计 | 第49页 |
·通讯模块的设计 | 第49-55页 |
·消息编码和解码模块的设计 | 第50-51页 |
·流接口的设计 | 第51-52页 |
·流实现的设计(针对MQSERIES) | 第52-55页 |
·功能适配器模块的设计 | 第55-59页 |
·IDL语言对C++语言的映射定义 | 第59-62页 |
·模块(module) | 第59-60页 |
·接口(interface)的映射 | 第60页 |
·IDL成员变量基本数据类型的映射(以IDL string类型为例) | 第60页 |
·IDL方法的映射 | 第60-62页 |
第五章 结束语 | 第62-63页 |
·全文总结 | 第62页 |
·进一步的工作 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |