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基于中间件的开发平台的研究

第一章 引言第1-10页
第二章 技术背景第10-22页
   ·客户机-服务器应用模式第10页
   ·多层分布式应用体系第10-22页
     ·多层分布式应用体系介绍第10-11页
       ·多层分布式体系主要层次第10-11页
       ·多层分布式体系主要特点第11页
     ·多层分布应用的开发第11-12页
     ·中间件简介第12-22页
       ·中间件(Middle Ware)的定义第12-14页
       ·中间件的基本特征第14页
       ·基于中间件的软件系统开发和部署方式第14-15页
       ·主要中间件的分类第15-19页
       ·中间件的优缺点第19-22页
第三章 基于中间件的开发平台模型第22-44页
   ·技术路线的选择第23-25页
     ·现有技术的分析第23-24页
     ·分布式应用中客户机对服务器的请求调用机理第24-25页
   ·基于中间件的开发平台的模型第25-44页
     ·模型中应用开发者的视点第26-27页
     ·模型中所用术语的解释第27-28页
     ·什么是事件服务第28-31页
     ·交易的概念第31-38页
     ·基于中间件的开发平台的模型的原理第38-40页
     ·基于中间件的开发平台的开发过程第40-41页
     ·基于中间件的开发平台模型需要解决的问题第41页
     ·基于中间件的开发平台的功能需求第41-44页
       ·生成idl文件第41页
       ·idl词法和语法的分析第41页
       ·生成功能存根代码第41页
       ·生成功能框架代码第41-42页
       ·错误提示第42页
       ·设施接口定义第42页
       ·流接口定义第42页
       ·提供模型基本接口及实现第42页
       ·定义设施SPI第42页
       ·提供设施SPI实现第42页
       ·定义流SPI第42页
       ·提供流SPI实现第42页
       ·生成idl文件提供设施的idl文件第42-43页
       ·生成设施功能存根代码第43-44页
第四章 基于消息型中间件的开发平台的实现第44-62页
   ·总体框架设计第44-45页
     ·客户端代理模块的功能第44页
     ·功能适配器模块功能第44页
     ·通讯模块功能第44-45页
     ·平台管理模块功能第45页
     ·通讯模块的继续细分第45页
   ·客户端调用功能成功时的流程第45-46页
   ·基于消息型中间件(MQSERIES)的开发平台的详细设计第46-62页
     ·MQSERIES介绍第46-49页
       ·系统功能第46-47页
       ·MQSERIES的基本概念第47-49页
     ·配置文件的设计第49页
     ·通讯模块的设计第49-55页
       ·消息编码和解码模块的设计第50-51页
       ·流接口的设计第51-52页
       ·流实现的设计(针对MQSERIES)第52-55页
     ·功能适配器模块的设计第55-59页
     ·IDL语言对C++语言的映射定义第59-62页
       ·模块(module)第59-60页
       ·接口(interface)的映射第60页
       ·IDL成员变量基本数据类型的映射(以IDL string类型为例)第60页
       ·IDL方法的映射第60-62页
第五章 结束语第62-63页
   ·全文总结第62页
   ·进一步的工作第62-63页
参考文献第63-64页
致谢第64页

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