首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于符号模型检测若干问题的研究及应用

内容提要第1-7页
第一章 前言第7-11页
   ·模型检测发展的背景、现状第7-8页
   ·模型检测技术在各个领域中的应用第8-10页
   ·本文的主要工作第10-11页
第二章 符号模型检测技术第11-30页
   ·系统建模第11-13页
     ·Kripke结构第12页
     ·一阶逻辑表达式第12-13页
   ·规范第13-21页
     ·计算树逻辑第14-16页
     ·CTL与LTL第16-18页
     ·μ- 演算第18-19页
     ·ATL第19-21页
   ·验证第21-22页
   ·符号模型检测与状态爆炸第22-30页
     ·符号模型检测第22-27页
     ·符号模型检测算法实现第27-29页
     ·状态爆炸问题的其他解决方法第29-30页
第三章 符号模型检测解决博弈游戏第30-39页
   ·研究意义及实现方法第30-31页
   ·Tic-Tac-Toe游戏模型的建立第31-36页
     ·变迁系统的描述第31-32页
     ·必胜策略描述第32-35页
     ·形式化验证必胜策略算法第35-36页
   ·Nim游戏第36-38页
   ·小结第38-39页
第四章 验证系统实现第39-46页
   ·实现工具NuSMV介绍第39-42页
   ·工具改进及实现结果第42-44页
   ·小结第44-46页
第五章 博弈模型检测第46-57页
   ·从图模型到博弈模型第46-47页
   ·博弈理论与逻辑表示第47-49页
   ·并发系统中的博弈理论第49-50页
   ·博弈模型检测第50-56页
     ·并发系统的验证第50-51页
     ·CTL*的博弈模型检测第51-54页
     ·规则的使用第54-56页
     ·正确性说明第56页
   ·小结第56-57页
第六章 结束语第57-58页
参考文献第58-63页
摘要第63-66页
Abstract第66-69页
致谢第69-70页
导师简介第70页

论文共70页,点击 下载论文
上一篇:基于设计变动分析的系统实现工作量影响评估方法的研究
下一篇:牛胴体眼肌切面分级信息检测自动化研究