摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-11页 |
1 绪论 | 第11-16页 |
·有限元网格技术 | 第11-12页 |
·有限元网格生成 | 第11-12页 |
·有限元网格基本要求 | 第12页 |
·曲面网格剖分方法 | 第12-14页 |
·映射法 | 第12-13页 |
·直接法 | 第13-14页 |
·开发工具及环境 | 第14-15页 |
·Visual Studio 2005 | 第14页 |
·Open CASCADE类库 | 第14-15页 |
·课题的研究意义 | 第15-16页 |
2 曲面三角形网格的清理与优化 | 第16-25页 |
·网格优化方法 | 第16-17页 |
·曲面三角形网格的清理 | 第17-21页 |
·鱼鳍状三单元共边的处理方法 | 第17-19页 |
·口袋状三单元共边的处理方法 | 第19页 |
·瘤状单元组的处理方法 | 第19-20页 |
·算例 | 第20-21页 |
·基于二次误差的边折叠网格简化算法 | 第21-25页 |
·边折叠算法 | 第21-22页 |
·二次误差矩阵 | 第22-23页 |
·新点位置计算 | 第23-24页 |
·算法流程 | 第24-25页 |
3 曲面四边形网格的生成与优化 | 第25-37页 |
·四边形网格生成方法综述 | 第25-27页 |
·直接方法 | 第25-26页 |
·间接方法 | 第26-27页 |
·三角形单元的合并准则 | 第27-28页 |
·前沿推进算法 | 第28-30页 |
·残余三角形的消除方法 | 第30-34页 |
·定位算子和重心坐标 | 第31页 |
·可回退的点的查找和定位算法 | 第31-32页 |
·扩展到三维曲面剖分 | 第32-33页 |
·算法实现 | 第33-34页 |
·算例 | 第34-37页 |
4 Open CASCADE技术概述 | 第37-49页 |
·基础类概述 | 第38-40页 |
·根类(Root Class) | 第38-39页 |
·字符串类(String) | 第39页 |
·聚合类(Collection) | 第39页 |
·向量和矩阵(Vector和Matrix) | 第39页 |
·基本几何类型(Primitive Geometric Type) | 第39页 |
·通用数学算法 | 第39-40页 |
·异常类 | 第40页 |
·参数值类(Quantity) | 第40页 |
·应用程序服务 | 第40页 |
·Open CASCADE基础概念 | 第40-42页 |
·模块与工具箱 | 第40-41页 |
·包(Package) | 第41页 |
·类 | 第41-42页 |
·数据类型的类别 | 第42-43页 |
·Open CASCADE的内存管理机制 | 第43-44页 |
·可视化技术 | 第44-48页 |
·可视化技术的基本组成 | 第45-47页 |
·动态选取技术 | 第47-48页 |
·数据交换技术 | 第48-49页 |
5 基于Open CASCADE的应用程序框架 | 第49-71页 |
·OCAF简介及工作原理 | 第49-53页 |
·OCAF简介 | 第49-50页 |
·OCAF的工作原理 | 第50-53页 |
·基于OCAF的单文档应用程序框架 | 第53-55页 |
·MFC应用程序框架的基本组成 | 第54页 |
·OCAF工程和MFC工程的比较 | 第54-55页 |
·基于MFC的OCAF单文档应用程序框架的生成 | 第55-64页 |
·生成MFC应用程序框架 | 第55-56页 |
·修改工程设置 | 第56-58页 |
·添加OCAF应用程序类 | 第58页 |
·修改MFC应用程序类 | 第58页 |
·修改MFC框架类 | 第58-60页 |
·修改MFC文档类 | 第60-61页 |
·修改MFC视图类 | 第61-64页 |
·几何模型的显示 | 第64-65页 |
·网格的生成与显示 | 第65-67页 |
·几何模型的动态选取 | 第67-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |