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保护模式下的雷达实时显控系统设计

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题背景第8页
   ·雷达显控系统的国内外现状第8-10页
   ·论文的主要工作及内容安排第10-12页
第二章 DOS 保护模式的基本原理第12-22页
   ·操作系统启动过程第12-13页
   ·实模式的基本原理第13-14页
   ·保护模式原理与切换过程第14-15页
   ·保护模式下的内存管理第15-16页
     ·利用BIOS 功能调用进行内存“块移动”第15页
     ·保护模式下的内存管理第15-16页
   ·保护模式下的中断处理第16-17页
   ·保护模式下的I/O 操作和PCI 驱动第17-18页
   ·保护模式接口DPMI 及其程序设计概要第18-20页
     ·保护模式接口DPMI第18-19页
     ·保护模式程序设计概要第19-20页
   ·本章小结第20-22页
第三章 DOS 保护模式下雷达显控系统的概要设计第22-30页
   ·雷达显控系统的组成及功能第22-23页
   ·雷达显控系统的显示原理第23-24页
   ·雷达显控系统中的显示模块设计第24-26页
     ·雷达综合显示第24-25页
     ·控制、状态面板显示区域设计第25页
     ·雷达数据的分层显示第25-26页
   ·雷达显控系统中的控制模块设计第26-27页
     ·网络控制模块第26-27页
     ·接口控制模块第27页
   ·雷达显控系统的处理流程第27-28页
   ·本章小结第28-30页
第四章 雷达显控系统设计中的关键技术第30-42页
   ·保护模式下的实时显示技术第30-32页
     ·双缓冲技术第30页
     ·页交换技术第30-31页
     ·直接访问显存地址技术第31-32页
     ·雷达显示的三种技术比较第32页
   ·坐标转换以及死区、盲区处理第32-35页
     ·坐标转换第32-33页
     ·坐标转换带来的死区/盲区问题第33-35页
     ·结合死区/盲区处理的坐标转换表生成算法第35页
   ·雷达余辉显示第35-36页
     ·余辉原理及其作用第35-36页
     ·余辉处理算法第36页
   ·提高实时性的其它相关方法第36-40页
     ·取消虚拟内存管理第37页
     ·鼠标处理第37-38页
     ·优化绘图算法第38-40页
     ·显示模式选择第40页
   ·雷达局域网第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 DOS 保护模式下雷达显控系统的详细设计第42-58页
   ·保护模式下的DJGPP 开发环境第42-45页
     ·利用DJGPP 进行内存管理第42-43页
     ·I/O 操作和PCI 驱动第43页
     ·中断处理第43-45页
     ·集成设计环境RHIDE第45页
   ·利用图形引擎ALLEGRO 设计显示界面第45-48页
     ·利用ALLEGRO 绘图第46-47页
     ·ALLEGRO 资源文件的建立第47-48页
     ·利用ALLEGRO 实现定时器第48页
   ·利用DJGPP 和ALLEGRO 设计软件的步骤第48-49页
   ·雷达实时显控系统的软件组成第49页
   ·基于双缓冲和直接访问显存的雷达综合显示实现第49-54页
     ·消除死区和盲区的坐标转换表的生成算法第49-50页
     ·基本绘图函数的实现第50-52页
     ·PPI 区域的分层显示处理第52-53页
     ·余辉处理第53-54页
   ·基于IPX/SPX 协议的网络实现第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 仿真及结果分析第58-66页
   ·雷达显控系统的仿真环境第58页
   ·雷达显控系统的技术指标第58-59页
   ·雷达显控系统开发环境的安装第59-60页
     ·DOS 操作系统的安装第59页
     ·DJGPP 和ALLEGRO 的安装第59-60页
   ·雷达显控系统各主要模块的仿真及其结果第60-64页
     ·虚拟内存的打开和关闭第60页
     ·死区、盲区处理第60-62页
     ·一次/二次点迹显示第62页
     ·余辉显示第62-64页
     ·局域网通信模块第64页
     ·系统实时性分析第64页
   ·本章总结第64-66页
第七章 结束语第66-68页
   ·论文工作总结第66页
   ·研究前景展望第66-68页
致谢第68-70页
参考文献第70-72页
攻读学位期间发表的学术论文第72-73页

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