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计算机动画技术--物体变形及模糊聚类方法的改进

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·计算机动画技术第8-10页
     ·计算机动画技术原理第8页
     ·计算机基础动画技术第8-9页
     ·计算机高级动画技术第9页
     ·计算机动画技术应用第9-10页
   ·隐式曲面造型技术第10页
     ·隐式曲面建模第10页
     ·隐式曲面绘制方法第10页
     ·隐式曲面应用第10页
   ·模糊聚类分析在图像目标提取中的应用第10-12页
     ·图像分割第11页
     ·模糊聚类分析第11-12页
   ·分析总结第12页
   ·组织结构第12-13页
第二章 基于元球约束的变形模型第13-22页
   ·元球造型第13-14页
   ·变形模型的扩展第14-16页
     ·变形模型的骨架第14-15页
     ·r(P,C_i)的距离第15-16页
     ·f(r(P,C_i)势函数第16页
     ·势函数的融合第16页
   ·元球的可视化第16-18页
     ·均匀空间分割可视化算法第16-17页
     ·自适应空间分割可视化算法第17-18页
     ·递归细分空间可视化算法第18页
     ·改进的自适应空间分割可视化算法第18页
   ·隐式曲面多边形化算法第18-21页
     ·移动立方体算法第19-21页
   ·小结第21-22页
第三章 加速基于元球的物体变形方法第22-32页
   ·基于 VC++的 OpenGL 编程第22-23页
     ·OpenGL 的工作流程第22页
     ·Windows 中OpenGL 图形库函数第22-23页
   ·计算三维物体的包围盒第23-25页
     ·层次包围盒法第23-24页
     ·定义包围盒第24-25页
   ·基于组件的三维物体变形第25-26页
   ·实验第26-30页
     ·点骨架实验第27-28页
     ·线骨架实验第28-29页
     ·点线骨架混合实验第29-30页
   ·实验讨论第30-31页
   ·小结第31-32页
第四章 模糊C 均值聚类算法第32-37页
   ·模糊C 均值聚类算法第32-35页
     ·标准模糊C 均值聚类算法第32-33页
     ·熵正则化模糊C 均值聚类算法第33-34页
     ·模糊C 均值聚类算法优缺点第34-35页
   ·不精确数据的处理方法第35页
   ·小结第35-37页
第五章 具有数据容错能力的模糊C 均值聚类算法第37-47页
   ·具有数据容错能力的模糊C 均值聚类算法的优化问题第37-40页
     ·具有数据容错能力的标准FCM 的公式推导第37-38页
     ·具有数据容错能力的熵正则化FCM 的公式推导第38-40页
   ·具有数据容错能力的模糊C 均值聚类算法描述第40-42页
     ·具有数据容错能力的标准FCM 的描述第40-41页
     ·具有数据容错能力的熵正则化FCM 的描述第41-42页
   ·具有数据容错能力的模糊C 均值聚类算法的本质第42页
   ·实验第42-46页
     ·模拟数据第42-44页
     ·IRIS 真实数据实验第44-45页
     ·图像分割实验第45-46页
   ·实验讨论第46页
   ·小结第46-47页
第六章 总结和展望第47-49页
   ·论文总结第47-48页
   ·研究工作展望第48-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-53页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第53页

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