摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
·研究背景、意义和前景 | 第11-12页 |
·本课题研究的目的 | 第12-14页 |
·形状信息错误隐藏技术发展现状 | 第14-15页 |
·本文的主要研究内容及结构 | 第15-17页 |
第2章 MPEG-4 视频编码标准及其特性 | 第17-28页 |
·MPEG-4 视频编码标准简介 | 第17-20页 |
·MPEG-4 标准的基本视频编码系统 | 第18-19页 |
·MPEG-4 基于内容编码的体系机构 | 第19-20页 |
·MPEG-4 视频国际编码标准特性 | 第20-27页 |
·运动信息编码 | 第20-22页 |
·纹理信息编码 | 第22-24页 |
·形状信息编码 | 第24-26页 |
·基于VOP 编码 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 MPEG-4 视频通信终端的错误隐藏技术 | 第28-42页 |
·错误隐藏技术综述 | 第28-37页 |
·编码端的错误隐藏技术 | 第28-34页 |
·解码端的错误隐藏技术 | 第34-35页 |
·编解码端交互错误隐藏技术 | 第35-37页 |
·解码端后处理错误隐藏技术 | 第37-39页 |
·空间域错误隐藏 | 第38页 |
·时间域错误隐藏 | 第38-39页 |
·形状信息错误隐藏技术 | 第39-41页 |
·时间域形状信息错误隐藏 | 第40页 |
·空间域形状信息错误隐藏 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 基于几何分析的形状信息错误隐藏算法 | 第42-51页 |
·引言 | 第42-43页 |
·算法分析 | 第43-48页 |
·上下文检测 | 第44-45页 |
·线匹配 | 第45-47页 |
·对已匹配成对线的递归隐藏 | 第47页 |
·在丢失区域填充二进制颜色 | 第47-48页 |
·递归算法的收敛性 | 第48页 |
·实验结果示例 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第5章 基于三次B 样条插值的形状信息错误隐藏算法 | 第51-60页 |
·引言 | 第51-52页 |
·基于B 样条插值的空域视频对象形状错误隐藏算法 | 第52-55页 |
·三次Besier 曲线拟合方法的思想 | 第53-54页 |
·对三次Besier 曲线拟合方法的分析 | 第54-55页 |
·改进后的三次BESIER 曲线拟合方法描述 | 第55-57页 |
·实验仿真结果与分析 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第66-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
作者简介 | 第68页 |