| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第1章 绪论 | 第11-17页 |
| ·研究背景、意义和前景 | 第11-12页 |
| ·本课题研究的目的 | 第12-14页 |
| ·形状信息错误隐藏技术发展现状 | 第14-15页 |
| ·本文的主要研究内容及结构 | 第15-17页 |
| 第2章 MPEG-4 视频编码标准及其特性 | 第17-28页 |
| ·MPEG-4 视频编码标准简介 | 第17-20页 |
| ·MPEG-4 标准的基本视频编码系统 | 第18-19页 |
| ·MPEG-4 基于内容编码的体系机构 | 第19-20页 |
| ·MPEG-4 视频国际编码标准特性 | 第20-27页 |
| ·运动信息编码 | 第20-22页 |
| ·纹理信息编码 | 第22-24页 |
| ·形状信息编码 | 第24-26页 |
| ·基于VOP 编码 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 MPEG-4 视频通信终端的错误隐藏技术 | 第28-42页 |
| ·错误隐藏技术综述 | 第28-37页 |
| ·编码端的错误隐藏技术 | 第28-34页 |
| ·解码端的错误隐藏技术 | 第34-35页 |
| ·编解码端交互错误隐藏技术 | 第35-37页 |
| ·解码端后处理错误隐藏技术 | 第37-39页 |
| ·空间域错误隐藏 | 第38页 |
| ·时间域错误隐藏 | 第38-39页 |
| ·形状信息错误隐藏技术 | 第39-41页 |
| ·时间域形状信息错误隐藏 | 第40页 |
| ·空间域形状信息错误隐藏 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第4章 基于几何分析的形状信息错误隐藏算法 | 第42-51页 |
| ·引言 | 第42-43页 |
| ·算法分析 | 第43-48页 |
| ·上下文检测 | 第44-45页 |
| ·线匹配 | 第45-47页 |
| ·对已匹配成对线的递归隐藏 | 第47页 |
| ·在丢失区域填充二进制颜色 | 第47-48页 |
| ·递归算法的收敛性 | 第48页 |
| ·实验结果示例 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-51页 |
| 第5章 基于三次B 样条插值的形状信息错误隐藏算法 | 第51-60页 |
| ·引言 | 第51-52页 |
| ·基于B 样条插值的空域视频对象形状错误隐藏算法 | 第52-55页 |
| ·三次Besier 曲线拟合方法的思想 | 第53-54页 |
| ·对三次Besier 曲线拟合方法的分析 | 第54-55页 |
| ·改进后的三次BESIER 曲线拟合方法描述 | 第55-57页 |
| ·实验仿真结果与分析 | 第57-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 结论 | 第60-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 作者简介 | 第68页 |