基于.NET技术的WebGIS平台的研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·WebGIS的研究现状 | 第9页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·本文所做主要工作 | 第10-11页 |
| ·论文组织结构 | 第11-13页 |
| 第二章 构建WebGIS若干关键技术研究 | 第13-26页 |
| ·地图投影 | 第13-19页 |
| ·投影变形 | 第13-14页 |
| ·投影方法与分类 | 第14-15页 |
| ·地图投影的选择与修正 | 第15-16页 |
| ·地面分辨率与地图比例尺设定 | 第16-18页 |
| ·地理坐标与平面坐标的转换算法 | 第18-19页 |
| ·地图投影实例分析 | 第19页 |
| ·地图切图算法与海量图片存储方案 | 第19-24页 |
| ·基于四叉树的地图切图算法 | 第19-22页 |
| ·基于数据库的海量小图片存储 | 第22-23页 |
| ·实验结果与分析 | 第23-24页 |
| ·地图拼图与显示 | 第24-26页 |
| 第三章 构建WebGIS栅格数据的制作 | 第26-38页 |
| ·Google Maps栅格数据的获取 | 第26-34页 |
| ·Google Maps介绍 | 第26-27页 |
| ·Google Maps API源码分析 | 第27-29页 |
| ·Google Maps卫星图块URL分析 | 第29-31页 |
| ·Google Maps卫星图的下载 | 第31-34页 |
| ·MapInfo矢量数据转栅格数据 | 第34-38页 |
| ·MapXtreme概述 | 第34-35页 |
| ·坐标系转换 | 第35-36页 |
| ·栅格数据导出 | 第36-38页 |
| 第四章 WebGIS系统的设计与实现 | 第38-52页 |
| ·WebGIS平台设计与技术选型 | 第38-45页 |
| ·平台目标 | 第38页 |
| ·系统功能 | 第38-40页 |
| ·客户端技术的选取 | 第40-41页 |
| ·地图图片访问的缓存 | 第41-43页 |
| ·基于.NET技术的WebGIS体系结构 | 第43-45页 |
| ·.NET开发平台与工具 | 第45-46页 |
| ·客户端技术实现 | 第46-49页 |
| ·Map类的设计 | 第46页 |
| ·图层类的设计 | 第46-47页 |
| ·几何图元类的设计 | 第47-48页 |
| ·地图投影类的设计 | 第48-49页 |
| ·服务端技术实现 | 第49-52页 |
| ·地图搜索 | 第49-50页 |
| ·路径规划 | 第50-52页 |
| 第五章 结论与展望 | 第52-54页 |
| ·结论 | 第52-53页 |
| ·不足与展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-57页 |
| 致谢 | 第57-58页 |
| 攻读学位期间主要的研究成果 | 第58页 |