摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
1 绪论 | 第11-19页 |
1.1 课题研究背景 | 第11-12页 |
1.2 课题研究目的和意义 | 第12页 |
1.3 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.3.1 情趣化研究现状 | 第12-14页 |
1.3.2 智能手机人机交互研究现状 | 第14-15页 |
1.3.3 手机人机交互情趣化设计现状 | 第15-16页 |
1.4 课题研究的思路和方法 | 第16-17页 |
1.5 课题研究的主要内容 | 第17-19页 |
2 手机交互情趣化设计理念(理论基础) | 第19-37页 |
2.1 情趣化设计概述 | 第19-25页 |
2.1.1 情趣化设计概念 | 第19-21页 |
2.1.2 情趣化设计史 | 第21-22页 |
2.1.3 情趣化设计的发展环境 | 第22-24页 |
2.1.4 情趣化设计与低俗化设计 | 第24页 |
2.1.5 情趣化设计标准 | 第24-25页 |
2.2 智能手机设计概述 | 第25-30页 |
2.2.1 手机及智能手机设计概念 | 第25-27页 |
2.2.2 智能手机现状分析 | 第27-30页 |
2.3 人机交互设计 | 第30-31页 |
2.3.1 人机交互的概念和发展 | 第30页 |
2.3.2 人机交互设计的要素 | 第30-31页 |
2.4 手机交互设计中的情趣化设计 | 第31-33页 |
2.4.1 情趣化设计在手机设计中的心理学分析 | 第31-32页 |
2.4.2 情趣化设计在手机人机交互设计中的现实价值 | 第32-33页 |
2.5 目标用户确认及分析 | 第33-37页 |
2.5.1 目标用户确认 | 第33页 |
2.5.2 目标用户分析 | 第33-37页 |
3 智能手机情趣化设计的原则方法 | 第37-45页 |
3.1 注重目标用户需求 | 第37-39页 |
3.1.1 人本主义设计理念 | 第37-38页 |
3.1.2 情趣化设计 | 第38-39页 |
3.2 注重人与产品的平等关系 | 第39-40页 |
3.2.1 正确定义手机和消费者之间的关系 | 第39-40页 |
3.2.2 构建智能手机和人类交流的良好平台 | 第40页 |
3.3 注重新技术运用 | 第40-41页 |
3.4 注重设计的内涵 | 第41-43页 |
3.4.1 善用联想 | 第41-42页 |
3.4.2 注重用户情感体验 | 第42页 |
3.4.3 注重文化内涵 | 第42-43页 |
3.5 设计评价 | 第43-45页 |
4 基于情趣化的智能手机人机交互设计分析 | 第45-63页 |
4.1 手机屏幕分析 | 第45-47页 |
4.2 手机的色彩分析 | 第47-48页 |
4.3 手机的材质分析 | 第48-50页 |
4.4 人机交互设计分析 | 第50-57页 |
4.4.1 手机外形交互设计分析 | 第50-53页 |
4.4.2 手机用户界面及操作分析 | 第53-57页 |
4.5 智能手机涉及的先进技术 | 第57-63页 |
4.5.1 无线充电 | 第57-58页 |
4.5.2 屏幕指纹识别 | 第58-60页 |
4.5.3 可透视显示屏 | 第60-61页 |
4.5.4 柔性屏 | 第61-62页 |
4.5.5 全息投影技术 | 第62-63页 |
5 基于情趣化的智能手机人机交互设计实践 | 第63-75页 |
5.1 手机造型交互设计 | 第63-67页 |
5.1.1 智能手机外形设计 | 第63-64页 |
5.1.2 智能手机色彩设计 | 第64页 |
5.1.3 智能手机材质设计 | 第64页 |
5.1.4 智能手机屏幕设计 | 第64-65页 |
5.1.5 智能手机摄像头设计 | 第65-66页 |
5.1.6 造型设计整合 | 第66-67页 |
5.2 手机界面交互设计 | 第67-73页 |
5.3 手机人机交互设计评价 | 第73-75页 |
6 手机人机交互情趣化设计结论与展望 | 第75-77页 |
6.1 研究结论 | 第75页 |
6.2 研究局限 | 第75-76页 |
6.3 论文展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
附录 | 第81-85页 |
作者攻读学位期间发表学术论文清单 | 第85-87页 |
致谢 | 第87页 |