基于极限编程的软件项目管理系统的研究与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-13页 |
| ·研究背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究开发现状 | 第8-11页 |
| ·论文的主要工作 | 第11页 |
| ·本文的主要研究内容及安排 | 第11-13页 |
| 第2章 基础理论 | 第13-27页 |
| ·软件过程 | 第13-15页 |
| ·软件过程基本概念 | 第13-14页 |
| ·软件过程分类 | 第14-15页 |
| ·软件过程主要研究方向 | 第15页 |
| ·极限编程 | 第15-23页 |
| ·极限编程过程 | 第16-17页 |
| ·极限编程的价值 | 第17-18页 |
| ·极限编程的原则 | 第18-19页 |
| ·极限编程的活动 | 第19-20页 |
| ·极限编程的实践 | 第20-22页 |
| ·极限编程的优缺点分析 | 第22-23页 |
| ·软件体系结构 | 第23-26页 |
| ·客户/服务器体系 | 第24页 |
| ·浏览器/服务器体系 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 极限编程过程的改进 | 第27-38页 |
| ·标准极限编程过程的局限性 | 第27-30页 |
| ·极限编程过程的改进 | 第30-36页 |
| ·背景分析 | 第30页 |
| ·方法研究 | 第30-31页 |
| ·具体实现 | 第31-36页 |
| ·极限编程改进过程的优点 | 第36-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 第4章 软件项目管理系统的实现 | 第38-55页 |
| ·用户故事确定系统需求 | 第38-40页 |
| ·系统用户角色 | 第38-39页 |
| ·系统用例模型 | 第39-40页 |
| ·系统隐喻构建系统框架 | 第40-46页 |
| ·系统规范 | 第40-41页 |
| ·构建系统体系架构 | 第41页 |
| ·系统功能模块设计 | 第41-46页 |
| ·迭代开发实现项目管理客户端 | 第46-52页 |
| ·用户素材表确定迭代任务 | 第47页 |
| ·第一次迭代的实现 | 第47-49页 |
| ·第二次迭代的实现 | 第49-51页 |
| ·第三次迭代的实现 | 第51-52页 |
| ·本项目管理系统优势 | 第52-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 总结 | 第55-57页 |
| ·论文总结 | 第55-56页 |
| ·展望 | 第56-57页 |
| 附录 项目管理服务器接口 | 第57-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-67页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第67页 |