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基于极限编程的软件项目管理系统的研究与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第1章 绪论第7-13页
   ·研究背景第7-8页
   ·国内外研究开发现状第8-11页
   ·论文的主要工作第11页
   ·本文的主要研究内容及安排第11-13页
第2章 基础理论第13-27页
   ·软件过程第13-15页
     ·软件过程基本概念第13-14页
     ·软件过程分类第14-15页
     ·软件过程主要研究方向第15页
   ·极限编程第15-23页
     ·极限编程过程第16-17页
     ·极限编程的价值第17-18页
     ·极限编程的原则第18-19页
     ·极限编程的活动第19-20页
     ·极限编程的实践第20-22页
     ·极限编程的优缺点分析第22-23页
   ·软件体系结构第23-26页
     ·客户/服务器体系第24页
     ·浏览器/服务器体系第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 极限编程过程的改进第27-38页
   ·标准极限编程过程的局限性第27-30页
   ·极限编程过程的改进第30-36页
     ·背景分析第30页
     ·方法研究第30-31页
     ·具体实现第31-36页
   ·极限编程改进过程的优点第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第4章 软件项目管理系统的实现第38-55页
   ·用户故事确定系统需求第38-40页
     ·系统用户角色第38-39页
     ·系统用例模型第39-40页
   ·系统隐喻构建系统框架第40-46页
     ·系统规范第40-41页
     ·构建系统体系架构第41页
     ·系统功能模块设计第41-46页
   ·迭代开发实现项目管理客户端第46-52页
     ·用户素材表确定迭代任务第47页
     ·第一次迭代的实现第47-49页
     ·第二次迭代的实现第49-51页
     ·第三次迭代的实现第51-52页
   ·本项目管理系统优势第52-54页
   ·本章小结第54-55页
第5章 总结第55-57页
   ·论文总结第55-56页
   ·展望第56-57页
附录 项目管理服务器接口第57-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-67页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第67页

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