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支持360度立体高分辨率投影显示的绘制系统

摘要第1-4页
Abstract第4-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·课题背景第10-17页
     ·并行绘制技术概述第11-13页
     ·基于集群的并行绘制系统第13-15页
     ·立体投影技术概述第15-17页
   ·研究动机及系统设计目标第17页
   ·论文结构第17-19页
第2章 系统组成与通信协议第19-40页
   ·系统硬件拓扑结构第19-24页
     ·绘制集群硬件组成第20-21页
     ·多通道环幕立体投影系统第21-23页
     ·交互设备第23-24页
   ·系统软件组成第24-30页
     ·系统软件模块第29-30页
   ·网络通信协议第30-39页
     ·协议内容第31-37页
     ·同步控制第37-38页
     ·二次开发第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第3章 360度立体投影技术第40-69页
   ·360度立体投影技术第40-43页
   ·360度三维绘制技术第43-55页
     ·平面投影第45-49页
     ·柱面映射第49-55页
   ·多窗口显示技术第55-65页
     ·相关定义第56-58页
     ·窗口的产生第58-63页
     ·窗口的显示第63-65页
   ·360度立体投影技术的实现第65-68页
   ·本章小结第68-69页
第4章 城市规划仿真系统第69-80页
   ·系统介绍第69-70页
   ·摄像机自动漫游第70-73页
     ·路径的计算第71-72页
     ·摄像机参数的更新第72-73页
   ·方案对比第73-74页
   ·GUI第74-75页
   ·协同设计第75-76页
   ·交互功能第76-79页
     ·语音交互第76-77页
     ·数据手套第77-78页
     ·触摸屏第78-79页
   ·本章小结第79-80页
第5章 总结及展望第80-81页
参考文献第81-83页
致谢第83-84页
附录A第84-89页

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