支持360度立体高分辨率投影显示的绘制系统
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-19页 |
| ·课题背景 | 第10-17页 |
| ·并行绘制技术概述 | 第11-13页 |
| ·基于集群的并行绘制系统 | 第13-15页 |
| ·立体投影技术概述 | 第15-17页 |
| ·研究动机及系统设计目标 | 第17页 |
| ·论文结构 | 第17-19页 |
| 第2章 系统组成与通信协议 | 第19-40页 |
| ·系统硬件拓扑结构 | 第19-24页 |
| ·绘制集群硬件组成 | 第20-21页 |
| ·多通道环幕立体投影系统 | 第21-23页 |
| ·交互设备 | 第23-24页 |
| ·系统软件组成 | 第24-30页 |
| ·系统软件模块 | 第29-30页 |
| ·网络通信协议 | 第30-39页 |
| ·协议内容 | 第31-37页 |
| ·同步控制 | 第37-38页 |
| ·二次开发 | 第38-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第3章 360度立体投影技术 | 第40-69页 |
| ·360度立体投影技术 | 第40-43页 |
| ·360度三维绘制技术 | 第43-55页 |
| ·平面投影 | 第45-49页 |
| ·柱面映射 | 第49-55页 |
| ·多窗口显示技术 | 第55-65页 |
| ·相关定义 | 第56-58页 |
| ·窗口的产生 | 第58-63页 |
| ·窗口的显示 | 第63-65页 |
| ·360度立体投影技术的实现 | 第65-68页 |
| ·本章小结 | 第68-69页 |
| 第4章 城市规划仿真系统 | 第69-80页 |
| ·系统介绍 | 第69-70页 |
| ·摄像机自动漫游 | 第70-73页 |
| ·路径的计算 | 第71-72页 |
| ·摄像机参数的更新 | 第72-73页 |
| ·方案对比 | 第73-74页 |
| ·GUI | 第74-75页 |
| ·协同设计 | 第75-76页 |
| ·交互功能 | 第76-79页 |
| ·语音交互 | 第76-77页 |
| ·数据手套 | 第77-78页 |
| ·触摸屏 | 第78-79页 |
| ·本章小结 | 第79-80页 |
| 第5章 总结及展望 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-83页 |
| 致谢 | 第83-84页 |
| 附录A | 第84-89页 |